Indonesian Virtual Youtuber Maya Putri Interview dengan TOPPA!! Media

Jika Anda belum melihatnya, saya harap Anda bisa datang dan mengunjungi saluran YouTube Maya! Saya juga tertarik dengan budaya Jepang, dari komentar Jepang dari mereka yang melihat saya, silakan datang dan kunjungi Indonesia! Saya bisa menunggu! Yah, saya ingin belajar banyak! […]

Read More… from Indonesian Virtual Youtuber Maya Putri Interview dengan TOPPA!! Media

Ekslusif Untuk Anda: Preview ‘Audica’ dari Kami

Audica adalah VR “rhythm shooter” yang akan datang dari studio game rhythm veteran Harmonix. Hari ini kami mendapatkan pratinjau permainan melalui tampilan pertama eksklusif di salah satu dari 10 lagu yang akan dikirimkan dengan rilis Akses Dini permainan pada 7 Maret. Audica telah dengan mudah dibandingkan dengan ‘Beat Saber with guns’, tetapi sebenarnya sangat berbeda […]

Read More… from Ekslusif Untuk Anda: Preview ‘Audica’ dari Kami

Medieval Brawler ‘Undead Citadel’ Datang ke Vive, Rift, & PSVR

Jika Anda mengasah keterampilan Anda dalam simulator pertempuran VR tetapi telah menunggu untuk menguji keterampilan Anda melawan gerombolan mayat hidup, penantian Anda mungkin akan segera berakhir dengan Undead Citadel, judul petualangan aksi yang dipenuhi zombie datang ke SteamVR, Vive, Headset Oculus dan PSVR pada waktu yang tidak diumumkan tahun ini dari pengembang Dark Curry. Trailer […]

Read More… from Medieval Brawler ‘Undead Citadel’ Datang ke Vive, Rift, & PSVR

‘Stress Level Zero’ Hadirkan Gameplay VR Berbasis Fisika

Pengontrol Valve Knuckle menghadirkan tingkat detail baru pada game petualangan berbasis fisika ini. Terkenal karena penembak multipemain mereka, Hover Junkers, dan juga Duck Season yang luar biasa aneh, pengembang yang berbasis di LA, Stress Level Zero telah memompa gelar AAA VR sejak 2016. Namun tahun lalu, tim ini merilis video di saluran Node YouTube yang […]

Read More… from ‘Stress Level Zero’ Hadirkan Gameplay VR Berbasis Fisika

LetinAR Membawa FOV & Depth of Field yang Lebih Besar ke AR

LetinAR, startup asal Korea yang mengembangkan solusi optik untuk headset AR dan kacamata cerdas, memamerkan implementasi baru teknologi optik ‘pin mirror’ mereka di Mobile World Congress (MWC) minggu ini, membawa kualitas gambar yang tajam, sejumlah besar fokus kedalaman, dan bidang pandang (FOV) yang menyaingi banyak pemain besar yang sebaliknya menggunakan optik berbasis Waveguide. Menjuluki optik […]

Read More… from LetinAR Membawa FOV & Depth of Field yang Lebih Besar ke AR

Oculus Quest Memerlukan Standar Konten yang Lebih Tinggi dari Para Pengembang

Saat kita semakin dekat dengan peluncuran Oculus Quest, pembuat konten sedang mengembangkan pengembangan permainan dan pengalaman baru yang mampu memanfaatkan perangkat mandiri, kemampuan 6DoF, dan pelacakan keluar-masuk. Dengan tambahan terbaru untuk ekosistem VR mereka, Oculus membuat catatan dari rilis sebelumnya pada kedua Oculus Rift dan Oculus Go untuk memastikan bahwa hanya konten AAA berkualitas tinggi […]

Read More… from Oculus Quest Memerlukan Standar Konten yang Lebih Tinggi dari Para Pengembang

Qualcomm Mengumumkan Dukungan 5G untuk Pengguna XR

Dengan jaringan 5G yang menjanjikan latensi berkurang, kapasitas sistem lebih tinggi, dan konektivitas perangkat besar, Qualcomm mengejar pengembangan “penampil XR” 5R yang didukung oleh ponsel pintar – perangkat headset unik yang mampu memberikan pengalaman VR dan AR. Qualcomm, yang meluncurkan rencana mereka selama 2019 Mobile World Congress di Barcelona, ​​mengatakan “pemirsa XR” akan menggunakan Snapdragon […]

Read More… from Qualcomm Mengumumkan Dukungan 5G untuk Pengguna XR

XR Attention Lab Manfaatkan Penelitian Ilmu Saraf Modern

Virtuleap adalah startup yang berbasis di Lisbon, perusahaan Boost VC Tribe 11 dan anggota program startup CMS equIP. Mereka awalnya mulai mengembangkan API mereka untuk memenuhi kebutuhan aksesibilitas, memperluas basis pengguna konten immersive beradaptasi untuk inklusivitas dan kenyamanan pengguna maksimal; seperti peningkatan kontras warna atau penyesuaian ukuran font melalui preferensi pengguna individu. Sudut inklusif manusia-sentris […]

Read More… from XR Attention Lab Manfaatkan Penelitian Ilmu Saraf Modern

Semangat untuk Virtual Reality: VR Filipina dan menumbuhkan ceruk

David mengatakan kepada saya bahwa VR Filipina awalnya dimulai “untuk menemukan lebih banyak orang yang tertarik pada realitas virtual dan membentuk komunitas di sekitar penggemar dan pengembang.” […]

Read More… from Semangat untuk Virtual Reality: VR Filipina dan menumbuhkan ceruk