Merekalibrasi New Normal Dengan Virtual Meeting System

Pandemi COVID-19 telah memberikan dorongan yang sangat kuat akan kebutuhan untuk adopsi teknologi di seluruh dunia. Terjebak dalam keadaan pembatasan sosial, orang mulai mencari solusi baru untuk kebutuhan dan kegiatan sehari-hari termasuk bagaimana menggantikan sejumlah pameran atau acara yang mundur atau dibatalkan. Pada momen New Normal ini, SHINTA VR berkesempatan untuk mengembangkan sebuah sistem yang […]

Read More… from Merekalibrasi New Normal Dengan Virtual Meeting System

Wonderscope menggunakan AR untuk mengajarkan literasi dan mengatasi intimidasi

Setelah Pokemon Go menempatkan augmented reality di radar audiens arus utama, pengembang telah mengintensifkan upaya mereka untuk menemukan aplikasi yang berguna untuk itu. Google, misalnya, menambahkan navigasi AR ke Maps, melapisi panah di dunia di depan Anda. Orang lain telah menggunakannya untuk membantu Anda berbelanja furnitur dengan menempatkannya di ruang keluarga Anda atau membiarkan Anda […]

Read More… from Wonderscope menggunakan AR untuk mengajarkan literasi dan mengatasi intimidasi

Disaster Report 4 Akhirnya Datang ke PSVR!

Game Disaster Report adalah tentang bertahannya bencana alam di daerah perkotaan. Dari apa yang bisa kami katakan, dukungan PSVR bukanlah permainan utama melainkan pengalaman sampingan yang dimainkan sebagai orang pertama. Anda melewati kota yang hancur saat gempa bumi meruntuhkannya di sekitar Anda. Kami berharap ini lebih sebagai bagian dari pengalaman daripada ‘permainan’ penuh seperti itu, tapi itu bisa menyenangkan semua sama. Ingat ini adalah terjemahan dari game era 2016 dan VR yang dirancang telah muncul sejak saat itu. […]

Read More… from Disaster Report 4 Akhirnya Datang ke PSVR!

Rasakan Pengalaman Petualangan Bawah Laut dengan Gim Freediver: Triton Down VR

Desain cerdas menyelamatkan Freediver dari potensi kebosanan. Ini, dalam beberapa bagian, merupakan iterasi pada Lone Echo; berenang terasa hampir sealami traversal gravitasi nol dengan beberapa putarannya sendiri. Anda pada dasarnya menarik diri Anda melalui dunia. Ini tidak harus asli dan tidak lengket seperti bergerak di Echo VR, tapi itu intuitif dan, yang paling penting, mendalam. Faktanya, itu sangat meyakinkan sehingga saya kadang-kadang tidak sadar dengan suara napas saya sendiri ketika saya ditakdirkan untuk berada di bawah air. […]

Read More… from Rasakan Pengalaman Petualangan Bawah Laut dengan Gim Freediver: Triton Down VR

Filter Spesial Stranger Things 3 dari Snapchat

Tentu saja, “Terbalik” adalah tempat berbahaya di mana kejahatan bersembunyi di semua sudut. Ketika Anda terus menjelajahi dunia gelap yang diperbesar, tentakel akan perlahan-lahan menyalip tenda Wrigley Field di depan neraka Demogorgon berwajah raksasa yang mengambil kendali atas dunia luar dengan penuh air mata yang mengalir melalui pintu masuk. […]

Read More… from Filter Spesial Stranger Things 3 dari Snapchat

Aplikasi AR Smithsonian Memungkinkan Anda Mengemudikan Roket Apollo 11

“Serial ini mengungkapkan kisah-kisah pria dan wanita yang memungkinkan misi,” kata Smithsonian dalam sebuah pernyataan resmi. “Cuplikan menakjubkan, yang jarang terlihat dari setiap misi dikombinasikan dengan sejarah lisan NASA yang diambil langsung dari pembekalan para astronot sekembalinya mereka ke Bumi.” […]

Read More… from Aplikasi AR Smithsonian Memungkinkan Anda Mengemudikan Roket Apollo 11

Cobalah Pengalaman VR Spider-Man: Far From Home Sebelum Film Dirilis Bulan Depan!

Lihat, saya bermain Spider-Man: Far From Home Pengalaman Realitas Virtual kembali di Mobile World Congress pada bulan Februari. Meskipun ini benar-benar bagian dari permainan dan bukan permainan ‘penuh’, itu adalah aplikasi VR Spidey pertama yang akhirnya membiarkan saya berayun di web. Pengalaman VR untuk Spider-Man: Homecoming adalah pengalaman yang sebagian besar tidak bergerak dan web-slinger secara signifikan tercengang di Marvel Powers United VR 2018. Pengembang Homecoming, CreateVR, kembali untuk pengalaman ini dan tim tampaknya telah mengambil beberapa pelajaran dari upaya pertamanya. […]

Read More… from Cobalah Pengalaman VR Spider-Man: Far From Home Sebelum Film Dirilis Bulan Depan!

Zenith: MMO VR Baru dengan Tema Sci-Fi

Kami pertama kali belajar tentang permainan dari fitur di Forbes, mengungkapkannya dalam sebuah wawancara dengan pendiri Ramen VR. Zenith terdengar sangat ambisius, untuk membuatnya enteng. OrbusVR adalah satu-satunya MMO VR nyata yang ada di pasaran saat ini dan walaupun ia melakukan pekerjaan yang luar biasa mentransplantasikan konsep MMO tradisional ke perspektif VR, itu jauh dari meniru orang-orang seperti Sword Art Online. Sepertinya Zenith direncanakan berada di suatu tempat di tengah, menggerakkan jarum sedikit lebih jauh. […]

Read More… from Zenith: MMO VR Baru dengan Tema Sci-Fi

Dukungan 12K Video dari Aplikasi Teater Visbit VR

“Perusahaan menghitung resolusi minimum 11520 x 5670 sebagai 12K. Dibandingkan dengan resolusi 8K atau 4K, ia memiliki 72M piksel versus 32M atau 8M piksel. Di mata pemirsa, video 12K VR hanya memberi mereka resolusi 2,5-3K per mata, mengingat Field-of-View hanya sekitar 100 ° di VR. Untuk mencapai pengalaman seperti retina di VR, resolusi video harus setidaknya 16K, yang mungkin masih beberapa tahun lagi, ”Visbit menyatakan dalam siaran persnya. […]

Read More… from Dukungan 12K Video dari Aplikasi Teater Visbit VR

Oculus Quest: Mixed Reality Capture Tools Sekarang Tersedia!

Untuk pengembang yang beroperasi pada Oculus Rift, HTC Vive, dan headset VR PC lainnya, mixed reality capture telah berfungsi sebagai alat pemasaran yang sangat berharga untuk proyek-proyek mereka, yang memungkinkan mereka untuk menampilkan interpretasi yang lebih jelas tentang pengalaman dalam game mereka. Dengan diperkenalkannya kompatibilitas realitas campuran di Oculus Quest, pengembang, serta pembuat konten, memiliki cara baru yang luar biasa untuk berbagi gameplay mandiri. […]

Read More… from Oculus Quest: Mixed Reality Capture Tools Sekarang Tersedia!