‘Stress Level Zero’ Hadirkan Gameplay VR Berbasis Fisika

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Pengontrol Valve Knuckle menghadirkan tingkat detail baru pada game petualangan berbasis fisika ini.

Terkenal karena penembak multipemain mereka, Hover Junkers, dan juga Duck Season yang luar biasa aneh, pengembang yang berbasis di LA, Stress Level Zero telah memompa gelar AAA VR sejak 2016. Namun tahun lalu, tim ini merilis video di saluran Node YouTube yang menggoda. beberapa permainan senjata berbasis fisika yang sangat mendetail yang membuat internet, dan komunitas VR, terpukul. Mereka bahkan adalah demo teknologi singkat yang dipamerkan selama 2018 Game Developers Conference yang selanjutnya memicu hype seputar pengalaman yang sangat mendetail ini.

Sekarang, hampir setahun sejak pertunjukan pertamanya, Brandon Laatsch dan timnya telah kembali dengan sejumlah pembaruan baru mengenai petualangan VR kotak pasir mereka yang sangat dinanti-nantikan.

Tersedia akhir tahun ini, Boneworks adalah perusahaan VR yang menawarkan fitur gameplay VR berbasis fisika yang paling menarik yang pernah kami saksikan dalam judul VR modern. Dengan menggunakan pengontrol Knuckle Valve yang belum dirilis (Oculus Touch juga akan kompatibel), pengalaman ini menawarkan kepada pengguna tingkat baru interaksi terperinci yang sebelumnya tidak terlihat dalam ruang virtual.

Pegangan yang peka terhadap tekanan, misalnya, memungkinkan pemain untuk menjangkau dan secara fisik mengambil dan meremas benda untuk mengambilnya. Walaupun ini mungkin terdengar sederhana, dapat menggeser tangan Anda ke atas dan ke bawah linggis karena tangan Anda secara permanen patah ke posisi yang ditentukan sangat meningkatkan perendaman bagi pemain. Dalam video yang disediakan, pemain dapat dilihat menggunakan linggis untuk memanjat benda, membuka pintu, dan mengalahkan musuh.

Tidak ada buku jari? Tidak masalah. Boneworks juga dapat dimainkan menggunakan tongkat Vive standar, meskipun Anda akan kehilangan aspek gameplay kunci.

Yang tak kalah mengesankan adalah sistem bodi IK hiper-realistis, yang bergerak dan membungkuk dengan akurasi yang ekstrim. Berdasarkan video yang disediakan, masing-masing anggota badan tampaknya mencerminkan lawan kehidupan nyata mereka hampir secara identik, sebuah perubahan yang disambut baik pada lengan “t-rex” yang tidak menyenangkan dan “kaki flamingo” yang ditampilkan dalam banyak penembak VR.

Menurut judul halaman Steam resmi, “Boneworks adalah petualangan aksi VR naratif menggunakan mekanik fisika eksperimental canggih. Menavigasi secara dinamis melalui lingkungan, terlibat dalam pertempuran berat fisika, dan secara kreatif mendekati teka-teki dengan fisika. “

Adapun narasi itu bisa tetap menjadi misteri. Sejauh ini yang kita tahu adalah bahwa para pemain akan ditugasi mengeksplorasi pekerjaan dalam yang dalam dari sistem operasi kecerdasan buatan Monogon Industries; OS Mitos. Para pengembang menjanjikan sejumlah teka-teki dan pertempuran berbasis fisika yang sehat dengan menggunakan bermacam-macam persenjataan, termasuk senjata, pedang, kapak, pentung, tombak, palu, senjata energi eksperimental, alat misterius yang tidak masuk akal, dan senjata fisika yang tidak biasa.

Boneworks akan tersedia akhir tahun ini di HTC Vive, Oculus Rift, dan Windows Mixed Reality. Mengingat demo teknologi awal ditunjukkan pada tahun-tahun terakhir GDC, ada peluang kuat kami dapat menerima lebih banyak informasi selama perayaan tahun ini, 18-22 Maret di San Francisco, California.