Quest 2 Upaya Jailbreak Melaporkan Sukses Melewati Layanan Facebook

Panggilan untuk ‘jailbreak’ Quest 2 — cara membebaskan perangkat dari persyaratan akun Facebook dan batasan berbasis perangkat lunak lainnya — terpotong dalam beberapa hari setelah headset dirilis. Hari ini, kurang dari dua minggu kemudian, jailbreak pertama untuk headset tersebut dilaporkan telah diverifikasi. XRSI — organisasi nirlaba yang mempromosikan privasi dan keamanan di ruang XR — […]

Read More…

Virtual Reality Terbukti Meningkatkan Kualitas Latihan Angkatan Udara

Skuadron Kesiapan Logistik ke-627 di Pangkalan Bersama Lewis-McChord, Washington, baru-baru ini berinvestasi dalam Sistem Simulasi Doron 660, alat penggerak realitas virtual modern yang memberi penerbang keterampilan mengemudi dasar yang diperlukan untuk berhasil dalam pekerjaan mereka. Tim transportasi darat McChord yakin simulator tersebut akan meningkatkan keselamatan dan efektivitas biaya program pelatihan kendaraan. “Realitas virtual benar-benar hal […]

Read More…

Oculus Founder untuk Mencocokkan Hadiah $ 5.000 untuk Siapapun yang Dapat Melakukan Jailbreak Quest 2

Headset VR terbaru Facebook, Oculus Quest 2, belum di-jailbreak, namun salah satu pengembang menawarkan hingga $ 5.000 kepada siapa pun yang mampu membebaskan perangkat dari layanan Facebook. Sekarang, pendiri Oculus dan mantan eksekutif Facebook Palmer Luckey mengatakan dia juga akan mengeluarkan $ 5.000 dalam upaya untuk menarik calon jailbreaker. Pembaruan (19 Oktober 2020): Palmer Luckey […]

Read More…

Headset HTC VR Misteri Muncul Dalam Arsip FCC

Sebelum produk elektronik konsumen dengan emisi elektromagnetik (frekuensi radio) dapat dijual ke publik, produk tersebut harus memenuhi persyaratan khusus agar dianggap aman oleh FCC melalui Laporan Uji FCC. Emisi ini (atau gelombang energi) dapat berasal dari produk elektronik apa pun yang menggunakan WiFi, inframerah, atau sensor yang mungkin Anda temukan di headset VR untuk pelacakan. […]

Read More…

Exclusive: Review Oculus Quest 2 by SHINTA VR

Oculus Quest 2 memungkinkan Anda untuk benar-benar terjun dan memiliki pengalaman yang sangat nyata ke dalam dunia imersif, Quest 2 ini juga sangat mudah digunakan bahkan untuk anggota keluarga atau teman yang tidak familiar dengan tekonologi VR sebelumnya. Quest 2 ini tetap sangat mirip dengan Oculus Quest yang original, menjadi standalone headset bertenaga baterai yang […]

Read More…

Millealab Berhasil Lolos Ke TinC Batch 5

Telkomsel hadir untuk berkolaborasi melalui Telkomsel Innovation Center (TinC) yang memfokuskan pengembangan ekosistem inovasi digital. Dengan menjadi salah satu keluarga Telkomsel, Millealab sebagai business unit dari Shinta VR, bisa bekerja sama dengan bisnis unit Telkomsel untuk bersama sama mengembangkan Teknologi Pendidikan berbasis Virtual Reality (VR). Manfaat media VR tentu akan membuat pembelajaran lebih menarik, inovatif, dan memberikan […]

Read More…

Cybershoes, perangkat VR yang bertujuan untuk mensimulasikan berjalan, akan hadir di Oculus Quest 2

Cybershoes, perangkat VR yang bertujuan untuk mensimulasikan berjalan, akan hadir di Oculus Quest dan Quest 2. Kami pertama kali mencoba Cybershoes dua tahun lalu. Perlengkapan ini terdiri dari sepasang sol yang Anda lilitkan di kaki Anda sebelum duduk di kursi. Sambil duduk, Anda mengayunkan kaki ke depan dan ke belakang di sepanjang lantai untuk meniru […]

Read More…

INVRA Webinar: AR/VR UNTUK MAKING INDONESIA 4.0

Pandemi COVID-19 berdampak besar bagi industri pariwisata karena pembatasan perjalanan, Upaya ini adalah salah satu bentuk kebijakan di beberapa negara untuk menahan penyebaran virus corona yang mengakibatkan penurunan tingkat permintaan di antara para travellers. Pariwisata adalah salah satu sektor ekonomi dengan pertumbuhan sangat cepat di dunia. Tentu ada daya tarik tersendiri saat berwisata, contoh nya adalah; […]

Read More…

FamilyMart Mengadopsi VR untuk Pelatihan Operasi Toko

Family Mart mengadopsi VR untuk pelatihan operasi toko. Menghemat sekitar 60 jam per orang. Pelatihan menggunakan VR diperkenalkan di berbagai bidang, seperti Matsuya Foods Co., Ltd. di industri restoran dan Jolly Good Co., Ltd. di bidang medis. Kali ini, Family Mart menggunakan platform VR “InstaVR” yang disediakan oleh InstaVR Co., Ltd. untuk eksperimen demonstrasi. Karyawan […]

Read More…

Shinta VR Menjadi bagian dari Program Oculus ISV

Selama Work From Home, kami terus bekerja, beradaptasi, dan berinovasi untuk berperan serta dalam memberikan kemudahan bagi partner bisnis untuk membagikan ide dengan mudah dan akurat. Salah satunya adalah dengan Virtual Meeting System. Selain itu, kami juga terus belajar untuk memberikan experience VR yang terbaik. Baru-baru ini, kami mendaftar ke program Oculus ISVs, Program ini […]

Read More…