Tingginya Kebutuhan Teknologi Pendidikan Berbasis Virtual Reality di Era Pandemi

Kebutuhan pendidikan akan teknologi Virtual Reality menurut laporan dari World Economic Forum, mencapai 70% hingga tahun 2025. Virtual Reality diklaim mampu meningkatkan pencapaian siswa dalam hal pemahaman materi, peningkatan emosi positif , hingga kemampuan berfikir kritis. Pembuktian ini telah dilakukan di banyak negara dalam bentuk penelitian ilmiah universitas maupun penelitian independen. LenteraEdu yang diinisiasi oleh Putera […]

Read More… from Tingginya Kebutuhan Teknologi Pendidikan Berbasis Virtual Reality di Era Pandemi

Millealab Grand Launching VR AMBASSADORS

Hi Para Penggerak Inovasi Pendidikan! Millealab dan Lenteraedu ingin mengundang kamu semua untuk hadir dalam “Grand Launching VR AMBASSADORS”. Program ini akan diluncurkan dan didukung langsung oleh @ditjenikma @kemenperin_ri & @kementerianristekbrin Terima kasih kepada seluruh pendaftar yang sudah mengikuti program ini dan selamat bagi para pendaftar yang telah berhasil lolos kualifikasi program ini. Mari hadiri dan […]

Read More… from Millealab Grand Launching VR AMBASSADORS

Pendidikan VR yang Imersif untuk Pembelajaran yang Lebih Baik

Pendidikan imersif menghadirkan alternatif yang lebih aman dan efektif dari pembelajaran konvensional. Hambatan pelatihan dan pendidikan ada di semua tingkat pendidikan — dari siswa sekolah dasar hingga pasca-sekolah menengah dan terus melalui karir siswa tersebut ke dalam program pelatihan Perusahaan dan bisnis. Program pelatihan perusahaan di setiap tingkat sering kali dikaitkan dengan perasaan takut daripada […]

Read More… from Pendidikan VR yang Imersif untuk Pembelajaran yang Lebih Baik

Menjadi VR ambassador dengan Millealab

Siapa diantara #lenteralearners yang pernah mendengar tentang teknologi virtual reality (VR)?Istilah VR sudah tidak asing lagi bagi sebagian orang. VR merupakan teknologi yang powerful dan menarik yang akan membawa penggunanya kedalam konteks simulasi realita.Kini VR sudah mulai digunakan dalam dunia pendidikan khususnya sebagai media pembelajaran. Seperti apa kira-kira? Yuk.. bergabung bersama LenteraEdu dan Millealab untuk menjadi […]

Read More… from Menjadi VR ambassador dengan Millealab

Webinar Millealab bekerja sama dengan IGI

•Webinar Millealab bekerja sama dengan IGI DKI JAKARTA dan IGI JAKARTA UTARA• Masih bingung dengan penggunaan Virtual Reality dalam Pembelajaran? Bagaimana ya implementasinya yang tepat? Nah, akan dijawab nih oleh para ahlinya! Millealab bekerja sama dengan IGI DKI JAKARTA dan IGI JAKARTA UTARA mengadakan webinar mengenai “Penggunaan Virtual Reality (VR) dalam Pembelajaran di Era 4.0” […]

Read More… from Webinar Millealab bekerja sama dengan IGI

Kerjasama Millealab dan Yayasan Dewa Dewi Dedi mewujudkan Gagasan Wakil Presiden RI dalam Aplikasi VR – Tol Langit

Millealab bekerja sama dengan Yayasan Dewa Dewi Dedi Indonesia meluncurkan Aplikasi Virtual Reality-Tol Langit di Hotel Harmoni Garut pada 07 November 2020. Bupati Garut Rudy Gunawan mengatakan bahwa aplikasi ini merupakan implementasi dari gagasan Wakil Presiden RI Ma’ruf Amin terkait program Desa Wisata Agro (DEWA), Desa Wisata Industri (DEWI), dan Desa Digital (DEDI). Aplikasi Virtual […]

Read More… from Kerjasama Millealab dan Yayasan Dewa Dewi Dedi mewujudkan Gagasan Wakil Presiden RI dalam Aplikasi VR – Tol Langit

Millealab Berhasil Lolos Ke TinC Batch 5

Telkomsel hadir untuk berkolaborasi melalui Telkomsel Innovation Center (TinC) yang memfokuskan pengembangan ekosistem inovasi digital. Dengan menjadi salah satu keluarga Telkomsel, Millealab sebagai business unit dari Shinta VR, bisa bekerja sama dengan bisnis unit Telkomsel untuk bersama sama mengembangkan Teknologi Pendidikan berbasis Virtual Reality (VR). Manfaat media VR tentu akan membuat pembelajaran lebih menarik, inovatif, dan memberikan […]

Read More… from Millealab Berhasil Lolos Ke TinC Batch 5

Belajar daring lebih menyenangkan dengan teknologi VR pendidikan ini

Pandemi Covid-19 mengubah perilaku dan kehidupan masyarakat termasuk di dunia pendidikan. Proses belajar yang biasanya tatap muka, kini harus dilakukan secara daring. Di satu sisi siswa “dipaksa” melakukan kegiatan belajar dari rumah. Sebaliknya, para tenaga pendidik pun dipaksa mengikuti perubahan cepat ini. Mereka diharuskan menggunakan teknologi secara kreatif agar murid tidak bosan dengan sistem pembelajaran […]

Read More… from Belajar daring lebih menyenangkan dengan teknologi VR pendidikan ini

Pendaftaran Kompetisi 1000 Guru Pioner VR Batch 2 Diperpanjang!

*_PENDAFTARAN KOMPETISI 1000 GURU PIONER VR BATCH 2 DIPERPANJANG!_* Kabar gembira untuk para guru hebat yang belum sempat mendaftarkan diri pada batch I kemarin! Setelah sukses dengan *BATCH 1*, kami kembali bertekad untuk memberikan kesempatan yang lebih luas kepada sekolah-sekolah di seluruh Provinsi Indonesia untuk berpartisipasi dalam: *_Kompetisi 1000 Guru Pionir VR Batch 2_* Bekerjasama […]

Read More… from Pendaftaran Kompetisi 1000 Guru Pioner VR Batch 2 Diperpanjang!

Menghadirkan VR ke Ruang Kelas, Satu Headset Sekaligus

Kai Frazier adalah seorang wanita dalam misi yang ingin tahu mengapa kami tidak membangun teknologi untuk anak-anak. Pengusaha Techstars yang berdedikasi selalu menunjukkan semangat untuk pekerjaan yang sulit, namun bermanfaat dalam mengajar siswa. Pada tahun 2017, dia memastikan komitmennya pada tujuan tersebut ketika dia menjual hampir semua miliknya dan pindah ke seluruh negeri untuk mendirikan […]

Read More… from Menghadirkan VR ke Ruang Kelas, Satu Headset Sekaligus