Millealab Workshop: Penerapan Teknologi VR Untuk Pembelajaran

[WORK SHOP EDUGEARS 2021]  Hai, Academics!πŸ‘©πŸ»β€πŸ« Penasaran ya? Kira kira Edugears mau mengadakan apa aja sih? Pastinya selama pandemi berlangsung belajar mengajar juga merubah sistemnya menjadi PJJ. Nah, selama PJJ berlangsung pastinya Bapak/Ibu wajib mengupayakan kegiatan belajar mengajar yang lebih menarik dan interaktif kan? Nah, pas banget nih Edugears Exhibition 2021 bekerja sama dengan Perusahaan […]

Read More…

Kemenparekraf Gandeng Sembilan Startup Ikuti SXSW Online 2021

Ajang industri kreatif internasional South by Southwesh Online Creative Industries Exhibition 2021 (SXSW) bukan hal yang asing bagi para pelaku idustri kreatif. Ajang yang biasa digelar di Amerika Serikat ini telah menjadi ajang promosi untuk produk industri kreatif di Indonesia sejak lima tahun terakhir. Tahun ini, SXSW 2021 dilakukan secara daring mengingat dunia masih dilanda […]

Read More…

Pandemi, Mahasiswa Ilmu Keperawatan UI Praktikum di Laboratorium Virtual

Tim Peneliti Fakultas Ilmu Keperawatan Universitas Indonesia (FIK UI) yang dipimpin oleh Ns. La Ode Abdur Rahman, S. Kep., MBA mengembangkan virtual laboratorium berbasis Virtual Reality Simulation (VRS) bagi mahasiswa fakultas keperawatan. Laboratorium keperawatan berbasis VRS ini merupakan laboratorium yang menyediakan konten-konten materi praktikum keperawatan yang dapat diakses oleh mahasiswa keperawatan di seluruh Indonesia tanpa batas ruang […]

Read More…

Target 2.750 Guru, Komisi IV DPRD Kaltim Dorong Virtual Reality Agar Siswa Tak Jenuh

Ketua Komisi IV DPRD Kaltim Rusman Yakub menyambut baik perkembangan teknologi virtual reality yang akan dihadirkan ke Kaltim. Ketua IGI Suparno Gofar berharap rekomendasi dari komisi IV nanti dibawa ke Dinas Pendidikan Kaltim. Ini akan dilatihkan kepada 2.750 guru se-Kaltim juga kepada siswa. β€œDemi kemajuan Kaltim, saya berharap segera direkomendasikan dan kami sampaikan kepada Bankaltimtara […]

Read More…

Tunjang Pembelajaran Jarak Jauh, Komisi IV DPRD Kaltim Dukung Penerapan Virtual Reality

Pemanfaatan teknonlogi selama masa pandemi memang menjadi solusi dibalik segala macam pembatasan yang ditujukan untuk mengurangi risiko terpapar oleh virus corona. Pun demikian halnya dengan apa yang ditawarkan oleh Ikatan Guru Indonesia (IGI) Kaltim kepada Komisi IV DPRD Kaltim pada Selasa (16/2/2021).  Dihadapan Ketua Komisi IV DPRD Kaltim, Rusman Yaqub dan sejumlah anggota komisi yang […]

Read More…

Komisi IV DPRD Kaltim Apresiasi Penerapan VR dalam Pembelajaran Daring

Komisi IV DPRD Kaltim mengapresiasi wacana penerapan teknologi virtual reality (VR) dalam pembelajaran daring di Bumi Etam. Hampir setahun belajar daring karena pandemi, teknologi ini diharap jadi inovasi sehingga para pelajar tak jenuh. Hal tersebut diungkapkan Ikatan Guru Indonesia (IGI) Provinsi Kalimantan Timur (Kaltim) saat bertemu Komisi IV DPRD Kaltim pada Selasa, 16 Februari 2021. […]

Read More…

Potensi Teknologi Virtual Reality USD 1,5 T, Mau Dipakai Bank hingga Pendidikan

Sektor perbankan, kesehatan, hingga pendidikan terus beradaptasi dengan teknologi di tengah pandemi. Salah satu yang tengah dilirik adalah pemanfaatan teknologi virtual reality (VR). VR merupakan teknologi digital yang menghadirkan realita maya di tengah dunia nyata. VR bisa dieksplorasi dengan indra pendengaran, penglihatan, dan sentuhan. Di beberapa negara, VR digunakan untuk mendukung kinerja perusahaan. Adanya pandemi […]

Read More…

Tingginya Kebutuhan Teknologi Pendidikan Berbasis Virtual Reality di Era Pandemi

Kebutuhan pendidikan akan teknologi Virtual Reality menurut laporan dari World Economic Forum, mencapai 70% hingga tahun 2025. Virtual Reality diklaim mampu meningkatkan pencapaian siswa dalam hal pemahaman materi, peningkatan emosi positif , hingga kemampuan berfikir kritis. Pembuktian ini telah dilakukan di banyak negara dalam bentuk penelitian ilmiah universitas maupun penelitian independen. LenteraEdu yang diinisiasi oleh Putera […]

Read More…

Kejagung Kembangkan Simulasi Sidang ‘Layaknya Main Game Online’

Badan Pendidikan dan Pelatihan (Badiklat) Kejaksaan Agung (Kejagung) di tahun 2021 ini akan mengembangkan perangkat virtual reality (VR) dalam proses belajar dan mengajar Pendidikan dan Pelatihan Pembentukan Jaksa (PPPJ). Alat ini akan digunakan dalam dalam proses pembelajaran praktik sidang atau simulasi sidang pengadilan. Kapuspenkum Kejagung Leonard Eben Ezer Simanjuntak mengatakan pada simulasi itu, awalnya Kepala Badiklat Kejaksaan Tony Spontana bertindak sebagai […]

Read More…

Simulasi sidang dengan menggunakan Virtual Reality

Simulasi sidang dengan menggunakan Virtual Reality. Salah satu mahakarya dari team Shinta VR yang selalu berinovasi dalam pengembangan aplikasi Virtual Reality. Sebuah platform multiplayer sistem yang dapat digunakan untuk kebutuhan apa saja. Sidang, Rapat, Desain Kelompok, Presentasi, Pelatihan Berkelompok, Belajar Bahasa, dan sebagainya. Platform kami memungkinkan semua orang berinteraksi secara REAL TIME dalam satu room dengan […]

Read More…