‘Into the Radius 2’ Dirilis dalam Akses Awal di PC VR

CM Games, pengembang di balik game tembak-menembak bertahan hidup pemain tunggal Into the Radius (2020), telah merilis sekuelnya yang telah lama ditunggu-tunggu melalui Steam Early Access. Seperti game aslinya, Into the Radius 2 adalah game tembak-menembak bertahan hidup VR yang imersif yang berlatar lanskap surealis yang dipenuhi anomali mematikan. Dengan mode permainan pemain tunggal dan […]

Read More… from ‘Into the Radius 2’ Dirilis dalam Akses Awal di PC VR

HTC Tampaknya Menggoda Headset Vive Focus Berikutnya

HTC merilis video baru yang menjanjikan sesuatu yang “segera hadir”, yang memberikan bocoran tentang janji headset XR berikutnya dari perusahaan tersebut. Video ini sebagian besar merupakan cuplikan dari headset mandiri terbarunya, Vive XR Elite (2023) dan Vive Focus 3 (2021), yang berfokus pada penggunaannya untuk perusahaan dan game. “Dalam waktu dekat, inovasi akan memberi Anda […]

Read More… from HTC Tampaknya Menggoda Headset Vive Focus Berikutnya

Peluncuran Meta Targeting Quest 4 pada tahun 2026

Meta berencana merilis headset konsumen andalan berikutnya, Quest 4, pada tahun 2026. Sementara itu, pesaing Vision Pro—kemungkinan Quest Pro 2—dilaporkan direncanakan pada tahun 2027. Menurut Wayne Ma dan Kalley Huang dari The Information, Meta merencanakan dua headset yang berfokus pada konsumen pada tahun 2026. Dengan nama kode Pismo Low dan Pismo High, ini dianggap mewakili […]

Read More… from Peluncuran Meta Targeting Quest 4 pada tahun 2026

VR MMO ‘Zenith’ Menghentikan Pengembangan Karena Retensi Pengguna Rendah

Ramen VR, studio di balik Zenith: The Last City, mengumumkan penghentian pengembangan VR MMORPG, dengan alasan kesulitan untuk mempertahankan pemain. “Zenith telah kesulitan mempertahankan pemain sejak awal. Meskipun kami memiliki ratusan ribu pemain, sebagian besar dari mereka berhenti bermain Zenith setelah sekitar satu bulan,” kata perusahaan itu dalam FAQ. Awalnya merupakan hasil dari kampanye Kickstarter […]

Read More… from VR MMO ‘Zenith’ Menghentikan Pengembangan Karena Retensi Pengguna Rendah

‘Bounce Arcade’ Seperti Pinball VR untuk Tinju Anda

Bounce Arcade, yang baru-baru ini diumumkan dan diluncurkan pada musim gugur ini, tampak seperti perpaduan unik antara pinball dan VR, dengan cara yang benar-benar asli dari media tersebut. Ini adalah contoh mekanisme gameplay asli VR yang masih dalam tahap awal. Semua video game menelusuri garis keturunannya hingga game arcade. Dengan Pong (1972) kami menemukan cara […]

Read More… from ‘Bounce Arcade’ Seperti Pinball VR untuk Tinju Anda

Meta “hampir siap” Pamerkan Prototipe Kacamata AR

Zuckerberg duduk bersama Kane ‘Kallaway’ Sutter dalam wawancara video baru-baru ini di mana ia mengungkapkan bahwa prototipe kacamata AR perusahaannya hampir siap untuk dipamerkan ke publik. “Kacamata, menurut saya, akan menjadi masalah besar,” kata Zuckerberg. “Kami hampir siap untuk mulai menampilkan versi prototipe dari kacamata holografik penuh. Kami tidak akan menjualnya secara luas; kami fokus […]

Read More… from Meta “hampir siap” Pamerkan Prototipe Kacamata AR

Meta Merestrukturisasi Lab Realitas agar Lebih Fokus pada Kacamata Pintar Ray-Ban

Reality Labs, divisi XR Meta yang dibentuk pada tahun 2020, kini direorganisasi menjadi dua grup berbeda, ‘Wearables’ dan ‘Metaverse’, yang dilaporkan mengalami jumlah PHK yang “relatif kecil”. Seperti dilansir The Verge’s Alex Heath, Meta CTO dan kepala Reality Labs Andrew ‘Boz’ Bosworth mengumumkan penataan ulang tersebut dalam memo internal kepada karyawan, yang menyatakan bahwa semua […]

Read More… from Meta Merestrukturisasi Lab Realitas agar Lebih Fokus pada Kacamata Pintar Ray-Ban

Apple Berfokus pada Headset Vision yang Lebih Terjangkau

Dengan harga $3.500, Vision Pro tidak diragukan lagi mahal, dan banyak orang berharap dapat memperbaikinya dalam masa tindak lanjut yang prospektif. Sekarang, menurut laporan dari The Information, Apple mungkin akan membuang aspek ‘Pro’ dari headset Vision generasi berikutnya, dan malah bertujuan untuk merilis satu perangkat “lebih terjangkau” pada akhir tahun 2025. Dikabarkan bahwa Apple dijadwalkan […]

Read More… from Apple Berfokus pada Headset Vision yang Lebih Terjangkau

Apple Meluncurkan Pre-Order Vision Pro di Tiongkok Daratan

Menurut outlet berbahasa Mandarin VRtuoluo, pelanggan Tiongkok daratan ditawari slot uji coba selama 30 menit di toko Apple yang berbasis di Tiongkok, yang mencakup seluruh 16 provinsi dan kota yang dicakup oleh perusahaan tersebut. Demo di tempat dimulai dari tanggal peluncuran 28 Juni. Apple pertama kali mengonfirmasi peluncurannya di Tiongkok daratan pada akhir Maret, menggarisbawahi […]

Read More… from Apple Meluncurkan Pre-Order Vision Pro di Tiongkok Daratan

VisionOS 2 Mengaktifkan WebXR

Kita tahu bahwa Apple berencana untuk mendukung WebXR selama beberapa waktu, tetapi dengan VisionOS 2, perusahaan mengaktifkan fitur tersebut untuk semua pengguna. WebXR memungkinkan pengembang untuk memberikan pengalaman XR lintas platform langsung dari web, tanpa penjaga gerbang untuk menyetujui atau menolak konten. WebXR adalah standar web yang didukung secara luas yang memungkinkan pengembang mengirimkan konten […]

Read More… from VisionOS 2 Mengaktifkan WebXR