Tanggal Rilis “Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge Bagian 2”, Harga Terungkap

Hampir setahun setelah peluncuran bagian pertamanya, “Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge – Last Call” memiliki tanggal rilis dan harga. Petualangan lanjutan kompilasi ILMxLAB tentang cerita VR interaktif pendek tiba pada 15 September. Biayanya $9,99 sebagai paket mandiri, atau Anda bisa mendapatkan game lengkap dengan kedua bagian seharga $34,99. Star Wars: Tales From The […]

Read More… from Tanggal Rilis “Star Wars: Tales From The Galaxy’s Edge Bagian 2”, Harga Terungkap

Aplikasi VR untuk WFH, Pendidikan, dan Pelatihan

Salah satu kekuatan terbesar VR adalah kemampuan untuk membuat mereka yang berada di kejauhan merasa seperti mereka secara fisik dekat satu sama lain. Meskipun ini bagus untuk mengunjungi teman dari jarak jauh, ada sejumlah perusahaan VR yang bertaruh bahwa lingkungan kantor realitas virtual, kolaborasi jarak jauh, dan bekerja dari rumah di VR akan menjadi masa […]

Read More… from Aplikasi VR untuk WFH, Pendidikan, dan Pelatihan

Realitas Mungkin Sebuah Simulasi, Para Ilmuwan Berpikir Itu Mungkin Untuk Mengetahuinya

Jika Anda tertarik dengan VR, Anda mungkin pernah berpikir setidaknya sekali atau dua kali tentang hipotesis simulasi—gagasan bahwa kita mungkin sebenarnya sudah hidup di dunia realitas virtual. Banyak orang yang akrab dengan gagasan itu, terutama berkat film-film seperti The Matrix, dan itu telah menjadi topik di antara para filsuf—dalam beberapa bentuk atau lainnya—mungkin selama lebih […]

Read More… from Realitas Mungkin Sebuah Simulasi, Para Ilmuwan Berpikir Itu Mungkin Untuk Mengetahuinya

Vertigo Games Mengakuisisi VR Studio Force Field

Vertigo Games, studio dan penerbit pengembangan VR, mengumumkan telah mengakuisisi studio pengembangan VR yang berbasis di Amsterdam, Force Field, yang telah mengerjakan pengalaman VR seperti Anne Frank House VR, Coaster Combat, dan Landfall. Studio akan berlanjut sebagai Vertigo Studios Amsterdam dan konon dalam pengembangan game VR AAA baru. Dalam langkah yang memperkuat posisi pengembang dan […]

Read More… from Vertigo Games Mengakuisisi VR Studio Force Field

Peneliti Facebook Menampilkan Prototipe VR ‘Reverse Passthrough’ untuk Kontak Mata di Luar Headset

Para peneliti di Facebook Reality Labs hari ini menerbitkan karya baru yang menampilkan headset prototipe yang memiliki tampilan eksternal untuk menggambarkan mata pengguna kepada orang lain di luar headset. Tujuannya adalah untuk memungkinkan kontak mata antara pemakai headset dan orang lain dalam upaya untuk mengurangi rasa canggung saat memakai headset dan berkomunikasi dengan seseorang di […]

Read More… from Peneliti Facebook Menampilkan Prototipe VR ‘Reverse Passthrough’ untuk Kontak Mata di Luar Headset

Bisakah VR Dapat Membantu Manula?

Terry Colli dan tiga peserta lainnya dari komunitas senior John Knox Village mendapat perjalanan melalui komputer ke Stasiun Luar Angkasa Internasional di awal studi Universitas Stanford tentang apakah VR dapat meningkatkan kesejahteraan emosional orang tua. Mengenakan headset seberat 1 pon (470 gram) dengan video dan suara, keempatnya dapat membayangkan sedang mengambang tanpa bobot dengan astronot […]

Read More… from Bisakah VR Dapat Membantu Manula?

Studi UCSC Mengungkapkan Bahwa VR dapat mengubah persepsi waktu

Virtual Reality adalah teknologi yang berkembang dengan berbagai aplikasi. Baru-baru ini, Good Times meliput bagaimana para peneliti menggunakan teknologi VR untuk mengomunikasikan bahaya kenaikan permukaan laut kepada penduduk Santa Cruz. Game VR juga dapat digunakan untuk terapi fisik atau pendidikan tentang masalah sosial dan politik. Dan perusahaan VR seperti Impact Creative membantu perusahaan besar seperti […]

Read More… from Studi UCSC Mengungkapkan Bahwa VR dapat mengubah persepsi waktu

Teknologi Virtual Reality Memberi Pengalaman Imersif Untuk Siswa Antropologi

Banyak siswa tertarik pada antropologi sehingga mereka ingin belajar mengetahui lebih luas lagi mengenai budaya lokal dan global. Pada semester ini mahasiswa Antropologi 101G (ANTH 101G) mampu membenamkan diri dalam budaya yang berbeda tanpa harus keluar kelas dengan memakai virtual reality. Didalam kelas, biasanya hanya mata pelajaran seni atau sains yang dapat demonstrasikan pengalaman secara […]

Read More… from Teknologi Virtual Reality Memberi Pengalaman Imersif Untuk Siswa Antropologi

Tular Nalar Hadir Dengan Virtual Reality Dalam Menyikapi Berita Hoax

Seiring dengan berjalannya waktu, sekarang masyarakat dimanjakan oleh teknologi digital yang semakin canggih. Saat ini, hampir segala aktivitas bersosialisasi dan mengakses berita dapat dilakukan secara mudah dan cepat dengan teknologi digital. Dengan hadirnya teknologi ini semua sangat dimudahkan, namun dengan banyak nya kelebihan ini justru banyak juga yang menyalahgunakan baik sengaja maupun tidak disengaja. Hal […]

Read More… from Tular Nalar Hadir Dengan Virtual Reality Dalam Menyikapi Berita Hoax

Virtual Reality dapat mengurangi stress ? Ini penjelasannya:

Bertambahnya persentase pertumbuhan COVID membuat banyaknya pasien harus dilarikan ke Rumah Sakit (RS), dan hal ini menyebabkan kapasitas RS semakin penuh. Hal ini berdampak pada meningkatnya stress para karyawan, oleh karena itu anggota tim perawat Bayhealth memperkenalkan pengalaman Virtual Reality (VR) ke lembaga kesehatan. Konsep ini langsung diterapkan untuk menguji keefektifan teknologi VR pada staf […]

Read More… from Virtual Reality dapat mengurangi stress ? Ini penjelasannya: