Vertigo Games Mengakuisisi VR Studio Force Field

, , ,

Vertigo Games, studio dan penerbit pengembangan VR, mengumumkan telah mengakuisisi studio pengembangan VR yang berbasis di Amsterdam, Force Field, yang telah mengerjakan pengalaman VR seperti Anne Frank House VR, Coaster Combat, dan Landfall. Studio akan berlanjut sebagai Vertigo Studios Amsterdam dan konon dalam pengembangan game VR AAA baru.

Dalam langkah yang memperkuat posisi pengembang dan penerbit VR yang sudah mapan, Vertigo Games, perusahaan telah mengumumkan akuisisi lengkap studio pengembangan VR Force Field dengan jumlah yang tidak diungkapkan.

Force Field, yang akan berlanjut sebagai Vertigo Studios Amsterdam, memiliki rekam jejak panjang proyek VR sejak awal Oculus Rift dan Samsung Gear VR dengan judul seperti Landfall dan Term1nal.

Vertigo Games mengatakan bahwa studio saat ini sedang mengembangkan “game AAA yang tidak diumumkan berdasarkan IP yang terkenal.”

Vertigo Games — yang terkenal dengan judul VR seperti Arizona Sunshine dan After the Fall yang akan datang — diakuisisi oleh Koch Media (bagian dari Embracer Group) tahun lalu dengan harga sekitar $60 juta. Kesepakatan itu mencakup berbagai tonggak kinerja selama 10 tahun ke depan yang dapat meningkatkan harga pembelian hingga $80 juta dalam bentuk tunai dan saham.

Vertigo Games dibagi menjadi tiga bagian utama, Vertigo Studios, yang berfokus pada pengembangan internal, Vertigo Publishing, yang berfokus pada penerbitan pihak ketiga, dan Vertigo Arcade, yang berfokus pada pengalaman arcade VR di luar rumah.

Vertigo Games telah berkembang pesat dengan akuisisi strategis sejak diakuisisi oleh Koch Media tahun lalu. Menjelang akuisisi Force Field, yang mengembangkan bagian Studio perusahaan, Vertigo Games juga mengakuisisi platform arcade VR SpringboardVR awal tahun ini, memperkuat segmen Arcade perusahaan.

Vertigo Games tidak malu-malu tentang ke mana arah perusahaan induknya, mencatat dalam pengumuman bahwa akuisisi Force Field “adalah indikasi jelas lain dari investasi Koch Media di VR dan masa depan yang menarik yang dimilikinya.”

Source