Bisakah VR Dapat Membantu Manula?

, , ,

Terry Colli dan tiga peserta lainnya dari komunitas senior John Knox Village mendapat perjalanan melalui komputer ke Stasiun Luar Angkasa Internasional di awal studi Universitas Stanford tentang apakah VR dapat meningkatkan kesejahteraan emosional orang tua.

Mengenakan headset seberat 1 pon (470 gram) dengan video dan suara, keempatnya dapat membayangkan sedang mengambang tanpa bobot dengan astronot dan mendapatkan tur 360 derajat ke stasiun. Dalam program lain, penduduk dapat melakukan kunjungan virtual ke Paris, Venesia, Mesir, atau tempat lain di seluruh dunia; menghadiri reli mobil, terjun payung, atau mendaki.

“Saya merasa hebat. Ini luar biasa. Saya merasa benar-benar ada di sana,” kata Colli, 73, dan mantan juru bicara kedutaan Kanada di Washington.

Lab Interaksi Manusia Virtual Stanford akan bekerja dengan 1.200 penduduk John Knox, yang akan memiliki akses siap pakai ke peralatan di bawah pengawasan anggota staf. Tujuannya adalah untuk melihat apakah VR dapat meningkatkan suasana hati mereka, memperkuat hubungan mereka dengan staf, dan membuat mereka lebih mudah menerima teknologi. Komunitas senior lainnya di Amerika Serikat dan di tempat lain akan segera ditambahkan oleh universitas California.

VR bekerja dengan membuat apa yang dilihat dan didengar orang dapat sesuai dengan apa yang mereka lakukan. Dalam perjalanan VR ke Paris, misalnya, seorang peserta jika berbelok ke kiri dapat melihat Menara Eiffel dengan seorang musisi bermain di latar depan, lalu berbelok ke kanan dan menemukan dua orang sedang mengobrol. Jika peserta bergerak menuju satu, suara itu meningkat sementara yang lain berkurang, suara mengikuti pergerakan yang ada.

“Ada cukup banyak penelitian yang diterbitkan sebelumnya oleh laboratorium akademik di seluruh dunia yang menunjukkan VR, bila dikelola dengan benar, dapat membantu mengurangi kecemasan, meningkatkan suasana hati, dan mengurangi rasa sakit,” kata Jeremy Bailenson, direktur pendiri lab Stanford. “Studi khusus ini difokuskan pada bagaimana menggunakan VR dapat mengurangi perasaan isolasi penghuni dari dunia luar  yang lebih penting setelah isolasi yang kita semua hadapi selama pandemi.”

Selama demonstrasi hari Selasa di komunitas pinggiran kota Fort Lauderdale, Colli, Anne Selby, 77; Mark Levey, 64; dan Hugh Root, 92, menggerakkan kepala mereka dari kiri ke kanan dan ke atas ke bawah saat mereka melakukan tur individu ke stasiun luar angkasa.

“Rasanya benar-benar seperti Anda bepergian dan juga tidak sendirian. Di beberapa video, ada orang,” kata Levey, mantan pegawai pemerintah federal.

Selby, seorang seniman, mengatakan bahwa dia merasa sedikit mual ketika dia bergerak melalui stasiun luar angkasa karena itu sangat realistis, tetapi dia mampu mengatasinya dengan mengambil napas dalam-dalam.

“Terlepas dari usia saya, saya berada tepat di tengah-tengahnya,” katanya.

Root, seorang pensiunan penjual asuransi, berterus terang: “Itu mengejutkan saya.”

Chris Brickler, CEO MyndVR, perusahaan Dallas yang menyediakan peralatan tersebut, mengatakan para sukarelawan akan diperiksa untuk memastikan mereka secara mental cocok untuk menggunakan realitas virtual dan setiap petugas memiliki tombol batal jika orang tersebut kewalahan oleh pengalaman tersebut. Penghuni John Knox termasuk orang-orang dan pasangan yang tinggal sendiri, dalam kehidupan yang dibantu dan dengan perawatan penuh waktu.

“Seiring bertambahnya usia, kami merasa ada keterputusan yang terkadang dapat terjadi ketika ada kekurangan mobilitas. Kami tidak dapat melakukan perjalanan sebanyak yang kami inginkan, kami tidak dapat terhubung dengan alam sebanyak yang kami inginkan. Segala macam koneksi terputus dan keempat dinding kami mulai menyusut. Apa yang kami coba lakukan adalah menciptakan platform di mana kami dapat membawa dunia kembali.”

Monica McAfee, kepala pemasaran dan inovasi John Knox, mengatakan bahwa administrator komunitas percaya VR membantu penduduk . telah digunakan secara terbatas di sana selama tiga tahun tetapi studi Stanford “akan memberikan data empiris.” Misalnya, katanya, mereka ingin tahu apakah VR dapat membantu penderita demensia yang menderita “sundowning” penurunan suasana hati yang parah yang dimulai saat senja.

“Apakah ini cara untuk mengarahkan mereka untuk menikmati sesuatu?” dia berkata.

Profesor filosofi asosiasi Universitas Northern Ohio Erica Neely, yang mempelajari etika teknologi, mengatakan bahwa penting bagi Stanford untuk mendapatkan persetujuan yang sepenuhnya diinformasikan, menyaring peserta dan memastikan mereka tidak menggunakan VR saja, terutama pada awalnya. Dia tidak terlibat dalam penelitian.

Berikut salah satu keunggulan VR yang dapat menciptakan moment menjadi seperti nyata, dengan menggunakan VR dapat merasakan suasana yang baru. seperti bekeliling dunia, maupun luar angkasa. VR sudah berkembang luas hampir diseluruh negara, dan salah satunya adalah Indonesia.

Indonesia memiliki perusahaan VR yaitu SHINTA VR yang memproduksi platform Edukasi (Millelab) dan Virtual meeting (Spacecollab). platform tersebut sangat membantu dalam mengedukasi dan pelatihan secara efektif dan efisien dengan menggunakan VR.

Ingin menerapkan metode edukasi terbaru ?
Hubungi kami dengan mengisi nama dan email kamu, disini.