Space Pirate Trainer (2017) di Oculus Quest menerima pembaruan substansial minggu lalu, yang membawa ke penembak berbasis gelombang dua mode multipemain baru, salah satunya pada dasarnya mengubah Pencarian Anda menjadi mesin tag laser seluler untuk beberapa aksi multipemain 1v1. Sama seperti gim dasar, tambahan baru dipoles dengan baik, meskipun mode Arena format besar hadir dengan […]
Tag: mindvoke
Facebook Membatalkan Penelitian BCI yang Dipasang di Kepala, Akan Berfokus Pada Pergelangan Tangan
Facebook Reality Labs menghentikan penelitiannya terhadap pembacaan pemikiran yang dipasang di kepala, alih-alih berfokus pada perangkat berbasis pergelangan tangan. Pertama kali terungkap secara samar di F8 2017, tujuan proyek yang dinyatakan adalah untuk “menciptakan sistem yang mampu mengetik 100 kata per menit langsung dari otak Anda” tanpa memerlukan elektroda implan atau teknik invasif fisik lainnya. […]
‘Echo VR’ Meluncurkan Battle Pass Musim 2 Menampilkan Lebih Banyak Kosmetik Premium
Echo VR (2017), game olahraga tanpa gravitasi untuk Quest and Rift, baru saja memulai musim ‘Echo Pass’ keduanya, yang untuk waktu terbatas memungkinkan pemain mendapatkan hadiah kosmetik waktu terbatas yang diperoleh melalui pertandingan. Ini terbuka untuk semua orang, meskipun pengguna dengan Premium Echo Pass berbayar dapat melewati batas dan langsung menuju perlengkapan. Echo VR (sebelumnya […]
Read More… from ‘Echo VR’ Meluncurkan Battle Pass Musim 2 Menampilkan Lebih Banyak Kosmetik Premium
Valve, OpenBCI & Tobii akan Meluncurkan VR Brain-computer Interface ‘Galea’ pada Awal 2022
Salah satu pendiri Valve, Gabe Newell sebelumnya mengungkapkan Valve sedang mengerjakan antarmuka otak-komputer (BCI) dengan OpenBCI, pemikiran di balik perangkat lunak dan perangkat keras BCI open source. Sekarang Tobii, firma pelacak mata, mengumumkan bahwa mereka juga merupakan mitra dalam proyek tersebut dan bahwa kit pengembang yang menggabungkan pelacakan mata dan “elemen desain” dari Valve Index […]
VR Master League Akan Menghadirkan Pertandingan Echo Arena Musim 3 Langsung Ke Tempat-tempat Oculus
VR Master League (VRML) kembali ke Oculus Venues mulai minggu ini dengan siaran langsung dalam VR dari pertandingan esports VR Echo Arena Season 3. Selama Musim 2 sebelumnya, VRML menyiarkan pertandingan esports VR di Oculus Venues jadi kali ini akan kembali ke bentuk semula dengan “lebih banyak pertunjukan dari sebelumnya”. Deretan konten mencakup “Challenger Cups” […]
Musim Esports VRML Echo Arena Ketiga Dimulai Januari 2021
Musim ketiga liga esports kompetitif VRML untuk Echo Arena akan dimulai pada Januari 2021 dengan struktur dan format yang diperluas. Musim akan dimulai pada 4 Januari dan berlanjut hingga 2 Mei, dengan pertandingan final dijadwalkan berlangsung pada 8-9 Mei dan 14-15 Mei. Sebagai bagian dari ekspansi musim baru, saluran VRML Echo Arena Discord dibuka minggu […]
Read More… from Musim Esports VRML Echo Arena Ketiga Dimulai Januari 2021
VR Multiplayer Shooter ‘Grapple Tournament’ Membidik Di VR Esports
Percaya atau tidak, esports dimulai pada tahun 60-an ketika anggota “Tech Model Railroad Club” MIT saling bertarung dalam permainan Spacewars, permainan di mana pemain mengemudikan pesawat ruang angkasa yang lumpuh dengan bahan bakar dan amunisi yang terbatas saat mencoba mengecoh lawan sampai hanya ada satu kapal yang tersisa. Untuk memperburuk keadaan, pemain harus melakukan ini […]
Read More… from VR Multiplayer Shooter ‘Grapple Tournament’ Membidik Di VR Esports
NextMind Meluncurkan Kit Pengembang Antarmuka Otak-Komputer seharga $ 400
NextMind, startup otak-komputer antarmuka (BCI) yang berbasis di Paris, memulai debutnya dev kit antarmuka saraf $ 400 di CES minggu ini, sesuatu yang perusahaan ingin rilis ke pengembang pada paruh pertama tahun 2020. Perangkat NextMind adalah elektroensefalogram non-invasif (EEG), yang merupakan metode yang mapan untuk mengukur fluktuasi tegangan neuron dari luar tengkorak. EEG telah digunakan […]
Read More… from NextMind Meluncurkan Kit Pengembang Antarmuka Otak-Komputer seharga $ 400
VR/AR : The moment is now! Immersive Experience Industry
Andrew Puika, CTO Shinta VR, membagikan pengalaman dan perkembangan dunia teknologi multimedia kepada para mahasiswa Binus Alam Sutera Kampus. Khususnya teknologi VR/AR yang sudah banyak di gunakan oleh beberapa perusahaan sebagai media edukasi hingga media promosi seperti B2B Service untuk VR simulasi training, VR/AR Gimmick Marketing, dsb. Shinta VR tahun ini memiliki beberapa produk unggulan […]
Read More… from VR/AR : The moment is now! Immersive Experience Industry
Facebook Mengakuisisi Startup BCI CTRL-Labs untuk Mengembangkan Perangkat Input Saraf Tiruan
Facebook hari ini mengumumkan rencana untuk mengakuisisi CTRL-Labs, startup antarmuka otak-komputer yang mengembangkan perangkat keras dan perangkat lunak untuk mendekode aktivitas listrik dari otak yang akan digunakan untuk input komputer. Facebook mengatakan bahwa dengan keahlian perusahaan, ia berencana untuk mengembangkan perangkat input saraf yang dikenakan di pergelangan tangan. Wakil Presiden AR dan VR Facebook, Andrew […]