PlayStation VR Pegang 91% Pasar di Negara Asal

Berbagai headset VR dari raksasa teknologi kini sedang berebutan pangsa pasar. Segmen menengah kebawah pada industri yang baru lahir ini cukup padat, seperti Samsung Gear VR, Google Cardboard, dan Daydream. Tentang Sony PlayStation VR, banyak pihak juga menempatkannya di segmen high-end bersama Oculus Rift dan HTC Vive. Namun demikian, harga HMD untuk PS4 tersebut di […]

Read More…

Trend Virtual Reality: 2017 Jadi Titik Balik VR

Penelitan VR menyebutkan satu dari tiga konsumen mengakui teknologi ini “sangat menarik”. Lalu seperti apa trend virtual reality di 2017? PlayStation VR menjadi perangkat yang paling diminati untuk di beli dalam waktu satu tahun kedepan. Akankah ada perang-perangan PC dan console VR di kemudian hari? Menurut penelitian GfK, tahun 2017 akan menjadi titik balik bagi […]

Read More…

Headset VR dan AR Naik 10x Lipat di 2021

Baik perangkat VR dan AR untuk mobile, PC, maupun console telah sampai ke tangan para konsumen akhir di tahun 2016. Industri baru ini diperkirakan akan menunjukan perkembangan signifikan hingga lima tahun ke depan. Penelitian pasar VR terbaru mendapati penjualan headset VR dan AR akan mendekati 100 juta unit di tahun 2021. Laporan tersebut memperlihatkan pasar […]

Read More…

Google Cardboard Terjual 10 Juta Unit dan 160 Juta Download

Google Cardboard sebagai salah satu headset VR termurah telah menjadi pionir di pasarnya. Sang raksasa kini mengumumkan penjualan Cardboard telah lebih dari 10 juta unit. Sementara dari sisi software, aplikasi Cardboard mencapai 160 juta download.  Angka yang cukup fantastis bagi HMD virtual reality yang hadir sejak tahun 2014 ini. Pengumuman ini disampaikan oleh VP Google, […]

Read More…

Pendapatan Hardware VR 2017 Diperkirakan Capai $3.6 Milyar

Pendapatan Hardware VR 2017 diperkirakan akan mencapai $3.6 milyar. SuperData Research memperlihatkan pencapaian 142% dari tahun ke tahun. Laporan ini juga memprediksi hardware virtual reality mampu meraup revenue hingga $37.7 milyar pada tahun 2020. Walau sempat di nilai lambat pada tahun 2016, SuperData yakin pasar VR kini cukup siap untuk berekspansi. kenaikan ini didasari oleh […]

Read More…