‘Stanford Research’ Meneliti Bagaimana AR Mempengaruhi Perilaku Manusia

“AR dapat membantu krisis perubahan iklim dengan memungkinkan pertemuan virtual yang realistis, yang akan menghindari kebutuhan gas untuk bepergian atau terbang ke pertemuan secara langsung. Dan penelitian ini dapat membantu membawa perhatian pada konsekuensi sosial yang mungkin dari penggunaan AR dalam skala besar, sehingga teknologi dapat dirancang untuk menghindari masalah ini sebelum menjadi di mana-mana. ” […]

Read More…

Disney Research Hubungkan VR dengan Dunia Nyata

Disney Research ingin Anda menyaksikan bagaimana pria ini menangkap bola nyata ketika asik menikmati lingkungan virtual reality. Disney Research menciptakan sebuah sistem yang memungkinkan pengguna untuk dapat menangkap bola saat menggunakan HMD. Projek ini datang dari tim khusus Disney yang meneliti inovasi teknologi. Kini mereka membuktikan bahwa interaksi dengan objek nyata bergerak di VR mungkin […]

Read More…

Headset VR dan AR Naik 10x Lipat di 2021

Baik perangkat VR dan AR untuk mobile, PC, maupun console telah sampai ke tangan para konsumen akhir di tahun 2016. Industri baru ini diperkirakan akan menunjukan perkembangan signifikan hingga lima tahun ke depan. Penelitian pasar VR terbaru mendapati penjualan headset VR dan AR akan mendekati 100 juta unit di tahun 2021. Laporan tersebut memperlihatkan pasar […]

Read More…

Survei: 67% Pengguna Puas dengan Perangkat VR

Sebuah penelitian membuktikan perangkat virtual reality melebihi ekspektasi para pembelinya. Kebanyakan pengguna VR puas dengan pengalaman baru yang mereka telusuri dengan HMD. Bahkan fenomena ini juga datang dari para pengguna headset VR termurah sekalipun. Walaupun sederhana, Google Cardboard pun ternyata telah menghasilkan apa yang paling diinginkan oleh para marketer, kepuasan konsumen. Penelitian pasar ini dilakukan […]

Read More…

Penelitian Menemukan 41% Pengguna VR Mobile adalah Wanita

Umumnya, pria relatif lebih tertarik terhadap teknologi modern baru dibandingkan wanita. Bisnis IT pun biasanya di dominasi oleh pria. Beberapa waktu lalu, SuperData memperlihatkan selang angka yang signifikan pengguna VR menurut gender. Penelitian trend pasar virtual reality menunjukan angka yang jauh antara pengguna VR pria dan wanita secara keseluruhan. SuperData pun mencoba meninjau dari lingkup […]

Read More…

Pendapatan Hardware VR 2017 Diperkirakan Capai $3.6 Milyar

Pendapatan Hardware VR 2017 diperkirakan akan mencapai $3.6 milyar. SuperData Research memperlihatkan pencapaian 142% dari tahun ke tahun. Laporan ini juga memprediksi hardware virtual reality mampu meraup revenue hingga $37.7 milyar pada tahun 2020. Walau sempat di nilai lambat pada tahun 2016, SuperData yakin pasar VR kini cukup siap untuk berekspansi. kenaikan ini didasari oleh […]

Read More…

Penjualan HMD VR Capai 110 Juta pada Tahun 2021

Berbagai penelitian menyebutkan bahwa pasar virtual reality akan mencapai puncaknya dalam kurun waktu 10 tahun sejak teknologi ini booming belakangan ini. ABI Research memprediksi total penjualan HMD VR akan mencapai 110 juta unit pada tahun 2021. Jika menghitung dari Oculus versi DK1 yang di rilis tahun 2012 lalu, masuk akal jika ahli riset pasar teknologi […]

Read More…

Mark Zuckerberg Bocorkan Penampakan Lab Oculus Research

Seperti apa lab Oculus Research milik Facebook? Mark Zuckerberg nampaknya ingin menjawab rasa penasaran Anda. Dalam sebuah postingan, Zuckerberg menghadirkan tour sekilas ke lab Oculus Research. Sang CEO juga mengungkapkan beberapa projek baru mereka. Sebuah prototype tracker baru dan sarung tangan Oculus VR juga didemokan. Anda bisa menggambar, mengetik bahkan menembakan  jaring ala “Spiderman”. Sebuah […]

Read More…