AR di dalam VR? Oculus Quest v31 Menambahkan API Passthrough Eksperimental Untuk Realitas Campuran

CEO Facebook Mark Zuckerberg menggoda bahwa pembaruan v31 yang akan datang untuk Oculus Quest “membuat lebih mudah untuk mengoordinasikan game multi-pemain dengan mengirim undangan pop-up teman, dan memberi pengembang akses ke Passthrough API Experimental untuk membangun dan menguji pengalaman realitas campuran.” Pembaruan akan datang “segera” dengan Zuckerberg memposting ke Facebook bahwa lebih banyak detail sedang […]

Read More… from AR di dalam VR? Oculus Quest v31 Menambahkan API Passthrough Eksperimental Untuk Realitas Campuran

‘Racket: Nx’ Ingin Menjadi Olahraga Olimpiade dan Hanya Mendekati Langkah Penting

Racket: Nx (2018), permainan olahraga raket VR dari One Hamsa, mengambil langkah besar untuk menjadi olahraga Olimpiade potensial baru-baru ini. Tim mengungkapkan bahwa telah didukung oleh International Racquetball Federation (IRF)—langkah penting dalam perjalanannya untuk menjadi kandidat Olimpiade. Berbasis di Colorado Springs, Colorado dan diakui oleh Komite Olimpiade Internasional (IOC), IRF mengungkapkan bahwa pihaknya bekerja dengan […]

Read More… from ‘Racket: Nx’ Ingin Menjadi Olahraga Olimpiade dan Hanya Mendekati Langkah Penting

DigiLens dan Mitsubishi Chemical Ready Low Cost Plastic Waveguide Optics untuk AR

DigiLens, pencipta optik pandu gelombang, hari ini mengumumkan kemitraan “lebih dalam” dengan Mitsubishi Chemical untuk menghadirkan versi plastik dari teknologi pandu gelombangnya ke pasar. Perusahaan mengklaim varian plastik mencapai kinerja “hampir sama” dengan rekan kacanya, sementara lebih ringan, lebih murah, dan lebih aman, dengan tujuan akhir memungkinkan “titik harga konsumen” untuk kacamata AR. DigiLens adalah […]

Read More… from DigiLens dan Mitsubishi Chemical Ready Low Cost Plastic Waveguide Optics untuk AR

Facebook Membatalkan Penelitian BCI yang Dipasang di Kepala, Akan Berfokus Pada Pergelangan Tangan

Facebook Reality Labs menghentikan penelitiannya terhadap pembacaan pemikiran yang dipasang di kepala, alih-alih berfokus pada perangkat berbasis pergelangan tangan. Pertama kali terungkap secara samar di F8 2017, tujuan proyek yang dinyatakan adalah untuk “menciptakan sistem yang mampu mengetik 100 kata per menit langsung dari otak Anda” tanpa memerlukan elektroda implan atau teknik invasif fisik lainnya. […]

Read More… from Facebook Membatalkan Penelitian BCI yang Dipasang di Kepala, Akan Berfokus Pada Pergelangan Tangan

Pendapatan Konten VR Tumbuh 30% pada tahun 2020, Menjadi Pasar dengan Pertumbuhan Terpesat Media

Realitas virtual memperoleh landasan yang mengesankan pada tahun 2020, sebuah studi PwC baru-baru ini menemukan. Pendapatan konten VR global dilaporkan meningkat sekitar 30% dari tahun ke tahun, mengalahkan film, video game tradisional, dan musik. Seperti dilansir Protocol, pendapatan konten global VR diperkirakan sekitar $1,8 miliar, atau 31,7% lebih tinggi dari tahun 2019—menjadikannya segmen media yang […]

Read More… from Pendapatan Konten VR Tumbuh 30% pada tahun 2020, Menjadi Pasar dengan Pertumbuhan Terpesat Media

5 Alat untuk Melukis, Memahat, & Menganimasikan di VR

Meskipun bermain game kemungkinan merupakan kasus penggunaan VR yang paling terlihat sejauh ini, ia mampu melakukan lebih banyak lagi. Materi iklan menggunakan VR untuk berbagai upaya artistik termasuk melukis, menggambar, pemodelan & pahatan 3D, animasi, dan banyak lagi. Jika Anda tertarik untuk mengeksplorasi kreativitas Anda dalam VR, inilah 5 alat yang layak untuk dicoba. Tilt […]

Read More… from 5 Alat untuk Melukis, Memahat, & Menganimasikan di VR

Netflix Bergerak untuk Mengejar VR dan Gaming

Netflix telah menunjukkan minatnya yang paling umum untuk memperluas ke realitas virtual dan game, setelah bertahun-tahun menjawab pertanyaan tentang mengejar VR dan bahkan bertahun-tahun langkah kecil menuju video game. Pada hari Kamis, Netflix mengumumkan kesepakatan baru dengan Shonda Rhimes, produser televisi pembangkit tenaga listrik yang Bridgertonnya meledak di Netflix untuk menjadi apa yang perusahaan katakan […]

Read More… from Netflix Bergerak untuk Mengejar VR dan Gaming

Osso VR Mengumpulkan $27M Seri B untuk Memperluas Platform Pelatihan Bedah VR

Osso VR, pencipta di balik platform bedah imersif, hari ini mengumumkan pendanaan Seri B senilai $27 juta. Putaran pendanaan dipimpin oleh GSR Ventures, dengan partisipasi dari Signalfire, Kaiser Permanente Ventures, OCA Ventures, Scrum Ventures, Leslie Ventures, dan Anorak Ventures. Menurut Crunchbase, ini membawa keseluruhan pendanaan luar perusahaan yang berbasis di Silicon Valley menjadi $43 juta. […]

Read More… from Osso VR Mengumpulkan $27M Seri B untuk Memperluas Platform Pelatihan Bedah VR

Fitur AR baru Facebook untuk Portal memungkinkan Anda berdandan seperti karakter Harry Potter

Perangkat panggilan video Portal Facebook mendapatkan crossover Harry Potter and the Cursed Child yang memungkinkan Anda dan hingga tiga teman berdandan sebagai karakter dari drama menggunakan teknologi augmented reality. Siapa pun dapat memulai pengalaman dengan mengetuk “Panggilan Tirai” di baki efek di Portal. Anda kemudian dapat memilih salah satu dari tiga lokasi dari menu untuk […]

Read More… from Fitur AR baru Facebook untuk Portal memungkinkan Anda berdandan seperti karakter Harry Potter

‘Apple Glass’ dapat memiliki tampilan yang dapat dipindahkan dan menggunakan lensa Fresnel

Headset AR Apple atau perangkat “Apple Glass” dapat menggunakan layar yang dapat dipindahkan untuk mengimbangi gerakan kabur, sementara lensa fresnel dapat membantu menjaga berat headset tetap rendah bagi pengguna. Apple dikabarkan sedang mengerjakan beberapa bentuk layar yang dipasang di kepala, mungkin dalam bentuk headset VR atau AR. Ada juga produk yang dikenal sebagai “Apple Glass”, […]

Read More… from ‘Apple Glass’ dapat memiliki tampilan yang dapat dipindahkan dan menggunakan lensa Fresnel