FOVE Review by Shinta VR

Kami berkesempatan untuk memiliki FOVE, salah satu VR devices yang belum umum di Indonesia. FOVE ini adalah satu-satunya headset VR komersil yang memiliki teknologi Eye-tracking. Pada review ini, saya akan menjelaskan latar belakang kenapa FOVE hadir di dunia, dan membagikan pengalaman saya memainkan salah satu VR content pada device tersebut.     Teknologi eye tracking […]

Read More…

Jelajahi Objek Wisata Liburan Akhir Tahun dengan Virtual Reality

Liburan akhir tahun segera tiba! Berbagai promo liburan dan penawaran objek wisata menarik mungkin membuat Anda kebingungan menentukan pilihan. Bersama H.I.S Indonesia, Shinta VR akan membawa Anda menjelajahi beberapa objek wisata favorit melalui dunia virtual. Dengan demikian, Anda dapat menentukan destinasi yang tepat untuk Anda dan orang-orang terdekat. Traveltainment 2016 oleh H.I.S Indonesia ini diselenggarakan […]

Read More…

mindVoke: Platform Virtual Reality Gratis Hadir di Indonesia

Jakarta, 30 Juli 2016 – Hari ini, Shinta VR menghadirkan mindVoke, platform untuk membuat konten virtual reality (VR) secara gratis. Jika pembuatan konten VR yang menakjubkan selama ini terbilang sulit, mindVoke menawarkan solusi berbeda. Karya startup teknologi asal Indonesia ini memungkinkan Anda menuangkan imajinasi ke dalam bentuk VR dengan mudah. Bahkan Anda akan bebas dari […]

Read More…

Ocufes Final 2016: the Hype of Virtual Reality

Salah satu event yang dinantikan para pencinta virtual reality, OcuFes Final 2016 baru saja berakhir. Event yang diselenggarakan pada tanggal 20-21 Februari lalu ini menuai cukup banyak pengunjung. Tak terhalangi oleh kondisi cuaca yang cukup buruk, sekitar 4,500 pengunjung berdatangan memenuhi Akibara selama 2 hari. Hal ini terbilang sebagai kerumunan terbesar yang pernah ada. Ocufes dimeriahkan oleh total 44 peserta pameran […]

Read More…

“Learning Gear” Kirimkan Konten ke Banyak Unit Gear VR

Pada tanggal 24 Januari, KENZ (bellezza) dan Global Market telah mengumumkan bahwa pihaknya mulai menjual viewing system dari konten VR “Learning Gear”. Dengan menghubungkan jaringan wireless LAN terpisah ke PC dan terminal, pengguna dapat mengoperasikan headset VR, dimana pemutaran video akan berjalan secara simultan. Setingan awal memerlukan biaya sebesar ¥ 1,500,000 yang dapat digunakan hingga […]

Read More…