Melihat Kembali di Augmented Reality pada 2019

2019 tentu merupakan tahun yang aktif dan menarik untuk augmented reality. Dengan tahun yang akan segera berakhir, sekarang saatnya untuk melihat ke belakang dan merenungkan segala sesuatu yang telah terjadi sebelum berfokus pada apa yang akan datang dengan awal dekade baru. Berikut ini adalah rekap dari beberapa pencapaian terpenting tahun ini untuk augmented reality Terminologi1. […]

Read More… from Melihat Kembali di Augmented Reality pada 2019

Millealab kolaborasi bersama #Parakerja

Saat pertama kali tim #ParaKerja menghampiri kami dan bercerita tentang peran teknologi dapat membantu kaum disabilitas untuk mendapatkan kesetiaan dalam segala bidang kehidupan membuat kami tanpa berpikir panjang mendukung @rezkiachyana dan teamnya dengan teknologi VR yang kami miliki. Pemecahan masalah ide yang berasal dari seorang ahli di dunia pendidikan inklusif ini sangat luar biasa dan […]

Read More… from Millealab kolaborasi bersama #Parakerja

Menatap Era Baru Influencer Zaman Now

Tahun 2019 ini Tempo Media Week kembali menggelar kegiatannya dengan tema ‘The Future Here’ yang menghadirkan beberapa peneliti muda Indonesia yang berprestasi dan inspiratif. Seminar yang rutin diadakan setiap tahunyta ini digelar pada Sabtu, 7 Desember 2019 bertempat di Perpustakaan Nasional RI, Jakarta Pusat. Era millenial akan dimanjakan dengan berbagai sisi secara digital dan teknologi […]

Read More… from Menatap Era Baru Influencer Zaman Now

Interior masa depan Audi adalah semua layar, tanpa tombol, dan menggunakan augmented reality

Tombol-tombol keras yang mudah dioperasikan dengan sentuhan dan rasa mungkin juga dimasukkan dalam daftar spesies yang terancam punah di Audi. Sistem infotainmen MMI Touch Response terbaru dari Jerman terdiri dari cluster pengukur digital 12,3 inci, layar sentuh 10,3 inci untuk infotainment, dan layar sentuh 8,6 inci untuk kontrol iklim. Beberapa tombol ada di dalam A8, […]

Read More… from Interior masa depan Audi adalah semua layar, tanpa tombol, dan menggunakan augmented reality

Acara VR Philippines Tahun 2020!

VR Philippines dengan gembira mengumumkan rangkaian acara pertama kami pada tahun 2020 ini! Acara perdana kami – HackReality – adalah platform di mana pengembang, desainer, dan artis dapat mengeksplorasi dan berkolaborasi untuk membuat game atau solusi menggunakan teknologi Virtual dan Augmented Reality dalam rentang 48 jam. Setelah hackathon, kami akan memamerkan semua proyek output di […]

Read More… from Acara VR Philippines Tahun 2020!

Millealab kolaborasi dengan #semuamuridsemuaguru

Teknologi pendidikan telah menjadi faktor kunci pengembangan numerasi, literasi, dan karakter sesuai instruksi kemdikbud melalui menteri pendidikan dan kebudayaan Nadiem Makarim. Bagaimana ide dan eksekusi yang terstruktur dilaksanakan adalah tantangan berikutnya. Tentunya kolaborasi kluster teknologi pendidikan #semuamuridsemuaguru dengan pustekkom_kemdikbud menjadi langkah kongkrit untuk memulai bersama. Kerja barengan untuk menjadikan akses teknologi bagi pendidikan seluruh Indonesia […]

Read More… from Millealab kolaborasi dengan #semuamuridsemuaguru

Millealab Memperkenalkan Teknologi VR untuk pendidikan di Indonesia

Workshop eksekusi MOU dan Praktik Baik Seamolec dengan berbagai partner dari sekolah rujukan dan juga pendidikan tinggi.Dengan semangat kolaborasi untuk menciptakan ekosistem pendidikan yang merdeka dan berkarakter, kami dan Seamolec terus bekerjasama dengan harmonis memperkenalkan Teknologi VR untuk pendidikan di Indonesia. Kami terus bergerak bersama dan bersinergi. Senang sekali dapat bertemu banyak pihak yang bahu-membahu […]

Read More… from Millealab Memperkenalkan Teknologi VR untuk pendidikan di Indonesia

Millealab Kolaborasi bersama Zenius Education

Bicara memajukan pendidikan di Indonesia, kita tidak bisa bergerak sendiri. Tanpa kolaborasi dengan banyak pihak yang mempunyai visi besar yang sama. Pendidikan adalah satu sistem kompleks yang terintegrasi dengan segala permasalahannya. Karena itu kami datang memperkenalkan diri ke markas Zenius Education berbicara tentang potensi VR dan kolaborasi untuk membangun inovasi bersama-sama. Dalam pendidikan, inspirasi itu […]

Read More… from Millealab Kolaborasi bersama Zenius Education

Paten Terbaru Sony Menyarankan Teleconferencing VR PlayStation

Tidak seperti headset virtual reality (VR) lainnya seperti HTC VIve Pro Eye yang diarahkan untuk aplikasi perusahaan, PlayStation VR semata-mata merupakan produk yang berfokus pada konsumen karena konektivitasnya dengan PlayStation 4. Paten yang baru-baru ini diterbitkan menunjukkan bahwa Sony Interactive Entertainment (SIE) telah bereksperimen dengan lebih dari sekadar game VR, ingin memperluas ke telekonferensi dengan […]

Read More… from Paten Terbaru Sony Menyarankan Teleconferencing VR PlayStation