Beat Saber, game ritme favorit VR, telah menjadi kuat selama hampir empat tahun sekarang dan tidak menunjukkan tanda-tanda melambat. Hari ini studio milik Meta di balik judulnya, Beat Games, meluncurkan paket musik gratis berikutnya, OST 5, yang memperkenalkan beberapa mekanika blok yang baru saja dirilis serta enam lagu baru. Paket musik OST 5 baru menambahkan […]
Tag: augmented reality
Bandai Namco menghabiskan $130 juta untuk membuat ‘metaverse’ Gundam
Bandai Namco Holdings menghabiskan 15 miliar yen ($ 130 juta) untuk mengembangkan “metaverse” yang menampilkan robot pertempuran menakutkan dan karakter lain dari waralaba andalannya Gundam. Langkah tersebut, yang diumumkan pada bulan Februari, datang ketika bisnis mulai dari raksasa teknologi hingga pembuat mobil semakin beralih ke platform virtual untuk meningkatkan pendapatan, terutama setelah pandemi COVID-19 memicu […]
Read More… from Bandai Namco menghabiskan $130 juta untuk membuat ‘metaverse’ Gundam
VR Arcade Pioneer VOID dibuka kembali
Atraksi VR di luar rumah termasuk di antara yang paling terpukul selama puncak pandemi COVID-19, yang membuat banyak startup pemula berada dalam bahaya. Sekarang, salah satu pionir awal dalam hiburan VR berbasis lokasi tampaknya mulai bangkit kembali setelah sempat tergelincir ke dalam kehampaan. Seperti dilansir MIXED, tampaknya perintis tujuan VR di luar rumah The VOID […]
HP Mengumumkan Alat Manajemen Headset VR untuk Penerapan Skala Besar
HP tampaknya semakin memperkuat posisinya sebagai penyedia software XR untuk perusahaan enterprise. Hari ini mengumumkan rilis solusi manajemen perangkat seluler (MDM) yang dirancang untuk mempermudah penerapan dan pengelolaan VR skala besar. Disebut HP ExtendXR, perangkat lunak sebagai layanan (SaaS) dibangun bekerja sama dengan ArborXR, perusahaan manajemen perangkat AR/VR yang keluar dari ruang arcade VR pada […]
Read More… from HP Mengumumkan Alat Manajemen Headset VR untuk Penerapan Skala Besar
Valve: Steam Deck adalah “batu loncatan” untuk Standalone VR
Steam Deck, PC game genggam Valve yang diluncurkan akhir bulan lalu, tidak benar-benar memiliki tenaga yang mampu memainkan game SteamVR, meskipun kepala Valve Gabe Newell menyebutnya sebagai “batu loncatan” untuk apa yang suatu hari nanti bisa menjadi headset VR mandiri Valve. Dalam sebuah wawancara yang diterbitkan dalam edisi terbaru Majalah Edge, Newell mengatakan ini ketika […]
Read More… from Valve: Steam Deck adalah “batu loncatan” untuk Standalone VR
Studio ‘Jurassic World Aftermath’ Sedang Mengembangkan Judul Peluncuran PSVR 2
Studio Jurassic World Aftermath Coatsink saat ini sedang mengerjakan judul peluncuran untuk PSVR 2, headset VR generasi berikutnya untuk PlayStation 5. Thunderful Group, perusahaan induk Coatsink, merilis laporan triwulanan yang menyatakan bahwa Coatsink “sekarang sedang mengerjakan judul peluncuran untuk PSVR2, konsol VR generasi mendatang PlayStation.” Berita itu pertama kali terlihat di Reddit. Laporan tersebut menyatakan […]
Read More… from Studio ‘Jurassic World Aftermath’ Sedang Mengembangkan Judul Peluncuran PSVR 2
Verizon dan Mitra Mobilitas Motorola untuk XR x 5G
Motorola Mobility telah mengumumkan kemitraan dengan raksasa telekomunikasi AS Verizon. Kedua perusahaan akan mengembangkan perangkat yang dapat dikenakan untuk XR dan 5G, yang merupakan standar komunikasi generasi berikutnya. Apakah Anda mengembangkan unit komputasi untuk perangkat XR yang menggantung di leher Anda?Motorola Mobility adalah anak perusahaan dari Lenovo, yang dikenal sebagai pembuat PC. Kami sedang mengembangkan […]
Read More… from Verizon dan Mitra Mobilitas Motorola untuk XR x 5G
Magic: The Gathering Hosting VR Art Show Di Metaverse
Magic: The Gathering Hosting VR Art Show Di Metaverse Jumat ini menandai dimulainya “Magic: The Gathering Virtual Art Exhibition,” sebuah acara online di mana para penggemar permainan kartu perdagangan populer dapat mengelilingi diri mereka dalam segala hal tentang MTG. Yang pertama untuk waralaba, pertunjukan seni VR diadakan untuk menghormati set game terbaru, “Kamigawa: Neon Dynasty.” […]
Read More… from Magic: The Gathering Hosting VR Art Show Di Metaverse
5 Tren Diharapkan di Pasar AR 2022
Dengan meningkatnya belanja online yang dipengaruhi oleh virus corona baru, penggunaan AR telah meningkat secara signifikan dalam beberapa tahun terakhir. Menurut survei Statista, jumlah pengguna AR seluler akan meningkat dari 500 juta pada tahun 2020 menjadi 810 juta pada tahun 2021. Pada tahun 2022, jumlah itu diperkirakan akan mencapai 1,1 miliar. Jadi apa tren di […]
Paten Sony Dapat Membawa Lensa Fresnel Generasi Berikutnya ke PSVR 2
PSVR 2 akan menggunakan lensa Fresnel, yang memiliki berbagai keunggulan dibandingkan lensa tradisional, tetapi juga memiliki kelemahan besar: sinar dewa. Namun, Sony mungkin memiliki trik yang dapat memberikan lensa Fresnel headset keuntungan besar dibandingkan pesaing. Setiap headset VR konsumen utama di pasar telah pindah ke lensa Fresnel, tetapi sayangnya mereka datang dengan satu kelemahan utama […]
Read More… from Paten Sony Dapat Membawa Lensa Fresnel Generasi Berikutnya ke PSVR 2