Valve: Steam Deck adalah “batu loncatan” untuk Standalone VR

, , , , , , , ,

Steam Deck, PC game genggam Valve yang diluncurkan akhir bulan lalu, tidak benar-benar memiliki tenaga yang mampu memainkan game SteamVR, meskipun kepala Valve Gabe Newell menyebutnya sebagai “batu loncatan” untuk apa yang suatu hari nanti bisa menjadi headset VR mandiri Valve.

Dalam sebuah wawancara yang diterbitkan dalam edisi terbaru Majalah Edge, Newell mengatakan ini ketika ditanya tentang betapa pentingnya Steam Deck bagi VR:

“Salah satu hal yang [Steam Deck] wakili adalah tenaga kuda berkemampuan baterai dan berperforma tinggi yang pada akhirnya dapat Anda gunakan juga dalam aplikasi VR. Anda dapat mengambil PC dan membangun sesuatu yang jauh lebih mudah dibawa. Kami belum benar-benar sampai di sana, tetapi ini adalah batu loncatan.”

Meskipun sebagian besar merupakan kotak hitam, Valve cukup transparan dengan minatnya pada VR mandiri. Kembali di acara langsung Steam Deck pada bulan Agustus, Valve mengatakan prosesor AMD kustom Deck dapat digunakan dalam proyek semacam itu.

“Kami belum siap untuk mengatakan apa pun tentang [headset VR mandiri], tetapi [perangkat keras Steam Deck] akan berjalan dengan baik di lingkungan itu, dengan TDP yang diperlukan… ini sangat relevan bagi kami dan rencana masa depan kami,” kata Greg Coomer dari Valve .

Itu juga mengajukan paten untuk versi dasarnya nirkabel dan mandiri dari headset Indeks PC VR-nya, membuatnya cukup jelas bahwa Valve lebih dari sekadar ingin tahu tentang membuat mandiri.

Sementara itu, Anda mungkin terkejut mengetahui bahwa game SteamVR tidak ditandai ‘Deck Verified’, dan itu untuk alasan yang bagus. Perangkat keras Deck dapat menjalankan game PC ‘AAA’ dengan resolusi tampilan asli 1.280 × 800 dengan kecepatan tidak lebih dari 60Hz.

Meta’s Quest 2 di sisi lain dibuat khusus untuk menjalankan perpustakaan game VR pada 3.664 × 1.920 (dalam 3D), dan minimal 72Hz. Tidak seperti game SteamVR, game Quest dioptimalkan secara khusus dari bawah ke atas untuk mencapai tolok ukur kinerja tertentu, dan kemudian diperiksa oleh Meta sebelum diluncurkan di toko utama.

Steam Deck tidak diragukan lagi membantu memposisikan Valve dengan lebih baik sebagai produsen perangkat keras yang serius, sehingga analogi “batu loncatan” sangat masuk akal karena Deck jelas bukan solusi plug-and-play untuk pengguna PC VR yang mencari game seluler rig.

Analis teknologi dan YouTuber Brad Lynch mengungkapkan bukti skema penamaan internal ‘Deckard’ yang mungkin mengarah ke prototipe headset mandiri yang saat ini sedang dalam pengerjaan. Lynch telah menemukan banyak bukti dalam rilis SteamVR berikutnya juga, jadi kami akan mengupasnya dalam beberapa bulan mendatang karena Steam Deck ada di tangan lebih banyak orang dan perusahaan mendorong pembaruan lebih lanjut.

Source