Wonderscope menggunakan AR untuk mengajarkan literasi dan mengatasi intimidasi

, , , , , , , , , , , , , , , ,

Setelah Pokemon Go menempatkan augmented reality di radar audiens arus utama, pengembang telah mengintensifkan upaya mereka untuk menemukan aplikasi yang berguna untuk itu. Google, misalnya, menambahkan navigasi AR ke Maps, melapisi panah di dunia di depan Anda. Orang lain telah menggunakannya untuk membantu Anda berbelanja furnitur dengan menempatkannya di ruang keluarga Anda atau membiarkan Anda menguji rias wajah dengan sedikit keajaiban perangkat lunak.

Tetapi itu adalah kemudahan, dan bukan layanan yang sangat esensial. Yang lain seperti studio Within berusaha menjadikan AR lebih bermanfaat secara universal, dengan menjelajahi cara menggunakannya dalam pendidikan. Ini meluncurkan aplikasi Wonderscope di iOS November lalu, sebagai cara untuk membuat anak-anak berusia 6 hingga 8 tahun menikmati membaca dengan keras. Perusahaan ini akan menambahkan cerita keempatnya yang disebut Clio’s Cosmic Quest ke perpustakaannya, dan pengalamannya berkisar pada membantu partikel animasi stardust berdiri (kemudian belajar memahami dan berteman) pengganggu.

Tiga kisah lain di Wonderscope didasarkan pada kisah yang dikenal seperti Goldilocks dan Tiga Beruang, Alice in Wonderland dan Little Red Riding Hood. Tapi Within modern menceritakan kembali kisah-kisah ini menangani masalah dan topik yang berbicara kepada anak-anak saat ini. Kisah Red Riding Hood, misalnya, memiliki sentuhan STEM, di mana pengguna membantu Red membangun drone berkebun.

Sementara itu, Clio’s Cosmic Quest adalah kisah orisinal, tetapi menggunakan teknologi baru yang, menurut direktur pengembangan Within Jonny Ahdout, memungkinkan pengembang untuk membuat konten yang sepenuhnya mendalam. Ini melibatkan penggunaan ARKit Apple untuk membuat karakter, menempatkannya di ruang yang menyelimuti seluruh ruangan, bukan hanya di atas meja. Ini juga akan menawarkan perlindungan untuk perbatasan sehingga anak Anda tidak menabrak tembok (ketika fitur diluncurkan), yang, mungkin berlawanan dengan intuisi, membuat mereka aman untuk menjelajah dalam ruangan.

Itu juga penting, karena Anda mungkin tidak berada di sana bersama anak Anda setelah menyerahkan iPad Anda kepada mereka. Setiap cerita berjalan sekitar 10 menit, tergantung pada seberapa responsifnya pengguna, sehingga pengasuh mungkin tidak bertahan untuk seluruh pengalaman. “Biasanya orang tua merasa cukup bersalah karena meletakkan perangkat di depan anak-anak mereka,” kata Ahdout. Tapi dia menganggap Wonderscope sebagai “pengalaman positif layar.” Anda dapat “memberikan Wonderscope kepada anak-anak Anda dan Anda akan melihat mereka bergerak sambil bermain berbicara, tidak hanya duduk dan mengetuk di sudut ruangan,” tambahnya.

Di setiap episode, pengguna bertemu dengan karakter digital, yang muncul di lingkungan virtual di depan Anda (kamera perangkat r). Ketika cerita berlanjut, kata-kata muncul di bagian bawah layar yang harus Anda baca dengan keras untuk maju. Ketika Anda berbicara, teks pada layar disorot dalam warna hijau, dan menghilang ketika Anda selesai. Karakter kemudian akan bereaksi terhadap apa yang Anda katakan, bahkan membuat kontak mata dengan Anda. Kombinasi pengenalan suara dan AR inilah yang membuat pengalaman yang lebih menarik, tidak seperti bentuk konsumsi media yang tipikal seperti menonton episode lain dari Patroli Paw, misalnya.

Pembuat Wonderscope juga mulai memperhatikan aplikasi memiliki efek unik pada audiens yang tidak mereka harapkan. Ahdout mengemukakan salah satu dari banyak ulasan aplikasi di toko iOS di mana orangtua menyebutkan bagaimana Wonderscope membantu mereka membuat putra autis mereka untuk membaca.

Ahdout mengingat hal serupa yang terjadi ketika pertama kali menguji aplikasi. Mereka mengundang anak-anak untuk mencobanya, dan ibu seorang gadis “ketakutan ketika dia tahu itu adalah aplikasi membaca.” Dia “sangat gugup sehingga tidak akan berhasil untuk putrinya,” kata Ahdout. Tetapi gadis itu mulai memainkan episode Little Red, dan ketika dia membaca kata-kata dan cerita berlanjut, Ahdout mengatakan gadis itu mulai bersenang-senang dan pasangan berjalan keluar dari persidangan “jauh lebih bahagia.” Ini adalah beberapa sinyal paling awal untuk Inside bahwa mereka telah menemukan cara untuk membuat anak-anak merasa senang membaca.

“Itu adalah kejutan yang menyenangkan yang terjadi setelah kami diluncurkan, dan kami ingin terus menggali ke dalamnya,” kata Ahdout.

Di Wonderscope, Milk berkata, “Kami tahu apa yang kami ingin Anda katakan dan ada kata yang kami dengarkan.” Lebih penting lagi, kelonggaran ini berarti “kita bisa membiarkan suara anak-anak dengan cacat atau gangguan bicara.”

Aplikasi ini tersedia secara gratis di perangkat yang kompatibel dengan ARKit yang menjalankan iOS 11 atau lebih baru. Anda akan mendapatkan cerita pengantar gratis, tetapi setiap kisah lainnya berharga $ 4,99. Clio’s Cosmic Quest (juga $ 4,99) tersedia sekarang. Dan jika Anda memiliki anak di rumah yang kesulitan membaca, ini mungkin cara yang baik untuk menanamkan kepercayaan diri sambil mengajari mereka pelajaran berharga tentang sains, ruang, dan menghadapi pengganggu.

Source