HTC akan mengembangkan solusi medis di VR

HTC telah mengumumkan kemitraan dengan perusahaan perawatan kesehatan VR XR Health. Menggunakan headset VR “VIVE Focus 3” dan “VIVE Flow”, kami menyediakan solusi pemeriksaan medis virtual untuk institusi medis. XR Health adalah perusahaan Amerika yang didirikan pada 2016. Kami terutama terlibat dalam perawatan rehabilitasi jarak jauh menggunakan VR, dan kami sedang mengembangkan dan mengembangkan solusi […]

Read More… from HTC akan mengembangkan solusi medis di VR

Pendanaan oleh Lapet Technologies, perangkat lunak pelacakan untuk VTuber

Pada 11 Januari 2022, GK Lapet Technologies mengumumkan pelaksanaan pendanaan dan perubahan organisasi. Pada hari yang sama, perseroan terbatas diubah menjadi perusahaan saham gabungan, dan Bapak Kazunari Kida diangkat sebagai direktur baru. Kami sedang melaksanakan peningkatan modal melalui penjatahan pihak ketiga dengan dia sebagai penjamin emisi. Dana yang terkumpul akan digunakan untuk perangkat lunak pelacakan […]

Read More… from Pendanaan oleh Lapet Technologies, perangkat lunak pelacakan untuk VTuber

Game Aksi Irama ‘AVICII Invector’ Datang ke Quest 2

Versi VR dari game aksi ritme AVICII Invector (2019) menuju ke Meta Quest 2 pada 27 Januari, merayakan musik mendiang DJ Swedia Tim ‘AVICII’ Bergling. Seperti game yang diluncurkan di konsol dan PC pada tahun 2019, AVICII Invector: Encore Edition akan menampilkan 35 lagu, termasuk hits seperti Peace of Mind, S.O.S., dan Freak. Ini juga […]

Read More… from Game Aksi Irama ‘AVICII Invector’ Datang ke Quest 2

Disney mematenkan AR untuk digunakan tanpa headset

Pada 28 Desember 2021, The Walt Disney Company mematenkan “Simulator Dunia Virtual”. Paten ini memungkinkan banyak pengguna untuk merasakan ruang virtual 3D dari berbagai perspektif tanpa menggunakan perangkat seperti headset. “Simulator Dunia Virtual” ini membuat gambar menggunakan beberapa proyektor yang dapat menghasilkan banyak gambar per detik. Teknologi SLAM digunakan untuk terus melacak perspektif pengunjung yang […]

Read More… from Disney mematenkan AR untuk digunakan tanpa headset

Mojo Vision Meningkatkan $45M Tambahan untuk Menempatkan Kontak Cerdas di Mata Atlet

Mojo Vision mengumumkan telah mengumpulkan tambahan $45 juta dalam putaran investasi Seri B-1, sesuatu yang dikatakan perusahaan akan mendukung pengembangan lebih lanjut dari Mojo Lens, lensa kontak pintar tahap awal. Mojo Lens seolah-olah bertahun-tahun lagi dari komersialisasi, namun perusahaan mengumumkan di CES 2022 bahwa mereka mengambil langkah maju dengan bermitra dengan sejumlah merek kebugaran untuk […]

Read More… from Mojo Vision Meningkatkan $45M Tambahan untuk Menempatkan Kontak Cerdas di Mata Atlet

Sony Mengumumkan Spesifikasi PlayStation VR 2 Termasuk Pelacakan Mata, HDR, & Bidang pandang 110°

Selama konferensi pers CES 2022 Sony, perusahaan mengungkapkan detail pertama tentang PlayStation VR 2, termasuk pelacakan mata, layar HDR “4K”, dan bidang pandang 110 °. Sony mengkonfirmasi bahwa headset VR generasi berikutnya untuk PS5 akan disebut PlayStation VR 2. Meskipun tidak terlalu mengejutkan, ini adalah pertama kalinya perusahaan secara resmi mengungkapkan nama headset. Selama konferensi […]

Read More… from Sony Mengumumkan Spesifikasi PlayStation VR 2 Termasuk Pelacakan Mata, HDR, & Bidang pandang 110°

Apple Mempekerjakan Kepala Hubungan Masyarakat XR Meta

Apple mungkin hampir meluncurkan headset XR yang telah lama ditunggu-tunggu, karena perusahaan tersebut dilaporkan telah mempekerjakan kepala komunikasi Meta untuk produk konsumen XR-nya. Mark Gurman dari Bloomberg melaporkan dalam buletin mingguan ‘Power On’ bahwa Apple telah mempekerjakan Andrea Schubert, Direktur Komunikasi di divisi perangkat keras konsumen Meta untuk XR, termasuk perangkat Portal, AR, dan VR. […]

Read More… from Apple Mempekerjakan Kepala Hubungan Masyarakat XR Meta

Kickstarter Headset VR yang terinspirasi Sword Art Online Didanai Sepenuhnya di Minggu Pertama

Startup Jepang Diver-X meluncurkan Kickstarter untuk headset VR unik bernama HalfDive yang dirancang untuk digunakan saat berbaring, menarik beberapa inspirasi yang cukup jelas dari anime terkenal Sword Art Online. Hanya empat hari sejak diluncurkan, HalfDive kini telah mencapai target pendanaannya sekitar $176.000 USD. Pembaruan (20 Desember 2021): HalfDive baru saja melampaui tujuan pendanaannya, mengumpulkan sekitar […]

Read More… from Kickstarter Headset VR yang terinspirasi Sword Art Online Didanai Sepenuhnya di Minggu Pertama

Aplikasi VR Sosial ‘Rec Room’ Menggalang Pendanaan $145M, Sekarang Dinilai $3.5B

Platform VR Sosial Rec Room telah menyegel putaran pendanaan besar lainnya untuk menutup tahun ini. Startup yang berbasis di Seattle hari ini mengumumkan telah mendapatkan putaran pembiayaan baru senilai $145 juta, sehingga total penilaian perusahaan menjadi $3,5 miliar. Putaran pendanaan dipimpin oleh Coatue Management, dengan partisipasi dari investor lama Sequoia Capital, Index Ventures, dan Madrona […]

Read More… from Aplikasi VR Sosial ‘Rec Room’ Menggalang Pendanaan $145M, Sekarang Dinilai $3.5B

Marak Virtual Reality, Ini Deretan Sektor Yang Mulai Pakai

Teknologi Virtual Reality (VR) ternyata sudah banyak digunakan di Indonesia. Tren penggunaan teknologi VR mulai meningkat seiring perkembangan teknologi digital yang pesat beberapa tahun terakhir. Salah satu sektor yang mulai banyak menggunakan teknologi VR dalam kegiatan sehari-hari adalah pendidikan. Direktur Utama Shinta VR Andes Rizky mengatakan sektor pendidikan banyak membutuhkan teknologi ini untuk menunjang kegiatan […]

Read More… from Marak Virtual Reality, Ini Deretan Sektor Yang Mulai Pakai