Iklan AR memotivasi pengguna untuk membeli

Snap, pencipta aplikasi smartphone Snapchat, telah merilis laporan tentang efektivitas periklanan menggunakan AR, “The Augmented Reality Playbook: Memahami Peran AR dalam Perjalanan Pembelian.” Dari survei konsumen, diperoleh efektivitas iklan menurut tahap perilaku konsumen dan kombinasi terbaik dengan iklan lain. Laporan penelitian ini diterbitkan bersama oleh MAGNA dan Snap, yang melakukan penelitian media dan perencanaan strategis. […]

Read More… from Iklan AR memotivasi pengguna untuk membeli

Pico Interactive Berekspansi ke A.S. untuk Bersaing dengan Meta

Pico Interactive baru-baru ini mengambil langkah signifikan di luar Asia dengan merilis Neo 3 Link di pasar konsumen Eropa, headset mandiri €450 yang berharap dapat bersaing dengan Meta’s Quest 2. Sekarang Pico juga membidik pasar AS, seperti yang dilaporkan Protokol, perusahaan yang berbasis di China telah memposting beberapa pekerjaan yang berbasis di AS di sana. […]

Read More… from Pico Interactive Berekspansi ke A.S. untuk Bersaing dengan Meta

‘Saairento’ Tindak Lanjut ‘Hellsweeper VR’ Segera Hadir di Quest 2

Mixed Realms, pengembang di balik game aksi-petualangan gaya samurai Sairento VR (2018), mengumumkan selama Showcase Musim Panas UploadVR bahwa tindak lanjutnya, Hellsweeper VR, juga menuju ke Meta Quest 2. Gim tersebut, yang saat ini direncanakan untuk rilis Akses Awal di Steam sekitar akhir tahun ini, juga akan hadir di Quest 2, dijadwalkan tiba di “segera” […]

Read More… from ‘Saairento’ Tindak Lanjut ‘Hellsweeper VR’ Segera Hadir di Quest 2

Magic Leap Berkomitmen pada Dukungan OpenXR & WebXR

Magic Leap telah berkomitmen untuk membawa dukungan OpenXR ke headset Magic Leap 2 akhir tahun ini. Meskipun Magic Leap 2 jelas merupakan penerus Magic Leap 1, tujuan dari headset ini cukup berbeda. Dengan headset pertama, perusahaan berusaha untuk mengadili pengembang yang akan membangun aplikasi hiburan dan konsumen, dan memiliki ide sendiri tentang bagaimana ‘Lumin OS’ […]

Read More… from Magic Leap Berkomitmen pada Dukungan OpenXR & WebXR

‘Ghostbusters VR’ Dirilis di PSVR 2

Memperingati rilis film Ghostbusters (1984) asli, Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) hari ini mengumumkan sepasang game VR di luar rumah yang secara kolektif disebut Ghostbusters VR Academy, datang ke lokasi HOLOGATE di seluruh dunia. Sony juga mengumumkan game rumahan Ghostbusters VR yang sebelumnya terungkap akan datang ke PSVR 2 selain Quest 2. Ghostbusters VR Academy—dibangun […]

Read More… from ‘Ghostbusters VR’ Dirilis di PSVR 2

IPhone Apple Akan Segera Memindai Telinga Anda untuk Memecahkan Masalah Besar dengan Audio Spasial

Selama keynote WWDC 2022 Apple, perusahaan mengumumkan bahwa iOS 16 akan memungkinkan pengguna iPhone modern untuk memindai bentuk telinga mereka untuk membuat audio spasial yang lebih akurat. Kemungkinan diimplementasikan sebagai HRTF, membuat HRTF khusus untuk konsumen dulunya tidak praktis karena kebutuhan akan peralatan yang canggih, tetapi kemajuan dalam visi komputer membuat teknologi ini jauh lebih […]

Read More… from IPhone Apple Akan Segera Memindai Telinga Anda untuk Memecahkan Masalah Besar dengan Audio Spasial

‘Resident Evil 8: Village’ Hadir di PSVR 2 dengan Kontrol Gerak

Resident Evil 8: Village telah dikonfirmasi untuk PSVR 2, dan tanda-tanda menunjukkan bahwa game tersebut dapat dimainkan sepenuhnya di PSVR 2 dengan kontrol gerak. Resident Evil 7: Biohazard adalah game Resident Evil pertama yang pernah mendapatkan dukungan VR resmi kembali di PSVR, dan meskipun cukup imersif pada saat itu, game tersebut tertahan oleh kurangnya dukungan […]

Read More… from ‘Resident Evil 8: Village’ Hadir di PSVR 2 dengan Kontrol Gerak

Amazon, Qualcomm & Lainnya Investasikan $11,2 juta di TRIPP untuk Membangun “metaverse yang penuh perhatian”

TRIPP, pengembang yang menciptakan pengalaman meditasi VR, mengumumkan telah memperoleh pendanaan $11,2 juta yang katanya akan digunakan untuk memperluas sehingga dapat memenuhi permintaan global yang terus meningkat untuk aplikasi kesehatan mental yang dapat diakses melalui AR, VR, dan platform seluler. Seri A dipimpin oleh BITKRAFT Ventures, dengan partisipasi dari Qualcomm, Amazon Alexa Fund, HTC, Niantic […]

Read More… from Amazon, Qualcomm & Lainnya Investasikan $11,2 juta di TRIPP untuk Membangun “metaverse yang penuh perhatian”

Magic Leap Menjual Headset AR Pertamanya

Magic Leap mengadakan barn burner dari penjualan headset AR pertamanya, Magic Leap 1, karena perangkat seharga $ 2.300 sekarang dapat dimiliki seharga $ 550. Seperti yang pertama kali dilaporkan oleh GMW3, Magic Leap tampaknya membuang kelebihan stok headset AR era 2018 melalui pengecer online milik Amazon Woot. Daftar (temukan di sini) adalah untuk Magic Leap […]

Read More… from Magic Leap Menjual Headset AR Pertamanya

“Zero Latency” untuk menggunakan Vive Focus 3 & Rendering Nirkabel

Zero Latency menjatuhkan PC ransel yang dulunya merupakan tulang punggung platform. Sekarang perusahaan mengatakan pindah ke headset Vive Focus 3 mandiri dengan pengiriman nirkabel konten VR yang dibuat PC. Tidak seperti arcade VR, yang memungkinkan pelanggan memainkan konten VR konsumen, Zero Latency adalah atraksi VR yang menawarkan pengalaman VR multi-pengguna yang benar-benar unik yang dirancang […]

Read More… from “Zero Latency” untuk menggunakan Vive Focus 3 & Rendering Nirkabel