Pada presentasi Unreal Engine di GDC 2018 hari ini, CTO Epic Games, Kim Libreri memperkenalkan beberapa proyek yang menyoroti skalabilitas dan kinerja teknologi Unreal, termasuk kemitraan dengan ILMxLAB dan NVIDIA. Ini adalah demonstrasi langsung pertama dari interaktif, real-time, ray-tracing dengan Unreal Engine. NVIDIA mengumumkan RTX pada hari Senin, solusi ray-tracing real-time yang dirancang untuk arsitektur GPU Volta […]
Star Wars Real-Time Tracing di GDC 2018
