Star Wars Real-Time Tracing di GDC 2018

Pada presentasi Unreal Engine di GDC 2018 hari ini, CTO Epic Games, Kim Libreri memperkenalkan beberapa proyek yang menyoroti skalabilitas dan kinerja teknologi Unreal, termasuk kemitraan dengan ILMxLAB dan NVIDIA. Ini adalah demonstrasi langsung pertama dari interaktif, real-time, ray-tracing dengan Unreal Engine. NVIDIA mengumumkan RTX pada hari Senin, solusi ray-tracing real-time yang dirancang untuk arsitektur GPU Volta […]

Read More…

Unreal Engine 4.18 Kini Tersedia dengan Native ARKit

Edisi terbaru dari paket pengembangan videogame, Unreal Engine 4, hari ini telah dirilis dan tersedia untuk diunduh sekarang. Epic Games menyertakan 'ratusan pembaruan' beserta 98 ​​penyempurnaan yang diajukan oleh komunitas pengembang Unreal Engine. ARKit Edisi terbaru ini melihat sebuah langkah maju yang besar untuk pengembangan augmented reality (AR), dengan dukungan untuk ARKit Apple dan ARCore […]

Read More…

Unreal Engine 4.15 Preview 1 Dukung PlayStation VR Aim Controller

Update terbaru Unreal Engine 4 terakhir sudah cukup lama. November lalu, Epic Games merilis Unreal Engine 4.14 dengan beberapa peningkatan pada editing untuk virtual reality. Minggu ini, UE4.15 Preview 1 di rilis dengan berbagai fitur baru. Update yang membawa engine game ini 50% lebih cepat dari sebelumnya juga mengingatkan kembali pada kontroler VR milik Sony. […]

Read More…

CEO Epic Games: Open Platform akan Menang

Founder dan CEO Epic Games, Tim Sweeney memang  memiliki peran yang penting pada industri virtual reality. Terutama karena industri baru ini kini paling erat dengan industri game. Sebagai creator dari Unreal Engine yang banyak digunakan oleh para VR developer, Sweeney mengungkapkan pendapatnya yang cukup kontroversi terkait VR open platform. Dirinya juga sempat memberikan pernyataan bahwa […]

Read More…