“Saya selalu ingin ide-ide saya menjadi interaktif, di mana penonton merasa mereka bisa memiliki efek pada cerita dan juga berinteraksi dengan orang lain. Social VR selalu menjadi aspek yang sangat penting bagi saya, di mana para pemain bisa melompat dan menambahkan cerita jika mereka mau. Itu berlanjut dalam semua pekerjaan saya. ” […]
Read More… from Mengenal Penerima Penghargaan ‘Pengalaman Interaktif Terbaik’ di SXSW 2019