Sementara VR masih muda, itu melewati tonggak penting pada awal 2020: lebih dari 100 game VR telah melampaui $ 1 juta dalam pendapatan.
Dalam sebuah analisis yang diterbitkan awal bulan ini, investor Dana VR Tipatat Chennavasin menyatakan bahwa 2019 adalah titik belok yang signifikan untuk industri VR.
Berdasarkan data yang dikumpulkan dari etalase VR utama — Steam, PlayStation Network, Oculus PC, & Oculus Rift — dan wawasan dari pengembang, Chennavasin memperkirakan bahwa total 106 game VR telah melampaui pendapatan $ 1 juta. Dan hampir setengahnya terjadi dalam 12 bulan terakhir saja.
Terlebih lagi, di antara 106 judul itu, beberapa telah meroket melewati tonggak sejarah $ 1 juta; Chennavasin melaporkan bahwa tujuh gelar teratas telah melampaui pendapatan $ 10 juta, dengan gelar utama menarik $ 60 juta kekalahan. Pada saat ini tahun depan, ia berharap, game VR pertama bisa mencapai tonggak $ 100 juta.
Jumlah judul yang mencapai $ 1 juta atau lebih adalah poin data utama, kata Chennavasin, karena menunjukkan bahwa keberhasilan dalam ruang VR dapat diulang; VR tidak lagi menjadi taman bermain pengembang, ini adalah platform yang menawarkan peluang nyata.
Secara keseluruhan, ia memperkirakan bahwa pendapatan game VR pada tahun 2019 mencapai $ 300 juta di seluruh platform, dorongan besar dibandingkan tahun-tahun sebelumnya, sebagian didorong oleh Quest tetapi juga oleh pertumbuhan yang signifikan dari platform utama lainnya juga.