Pelacakan tangan Oculus Quest, panduan penggunaan pengembang dirilis

, , , ,

Kali ini, Oculus telah menambahkan item di pelacakan tangan ke panduan “Merancang untuk Tangan” untuk pengembang.

Teks pedoman ini menyatakan, “Informasi ini sama sekali tidak lengkap, tetapi itu akan menjadi titik awal yang baik untuk mengembangkan berdasarkan apa yang telah kita pelajari sejauh ini. Saya harap itu akan membantu Anda mendorong batasan apa yang dapat Anda lakukan di VR. “

Menurut manual, penting untuk diingat bahwa “tangan bukan pengontrol.” Berikut ini adalah alasan mengapa “hand in VR” tidak dapat bergerak dengan cara yang sama dengan “hand asli”.

Keterbatasan teknis -Fundamental seperti pembatasan jangkauan pelacakan dan oklusi
• Objek di ruang virtual tidak memberikan umpan balik haptic yang kita tahu di dunia nyata.
-Sangat sulit untuk memilih gerakan tangan untuk menggerakkan sistem tanpa pemicu yang menyertainya. Ini karena tangan mengambil berbagai pose dalam interaksi sehari-hari.

Kemudian, setelah mengenali keterbatasan ini, kami akan menjelaskan cara menggunakan gerakan tangan secara efektif.

Membedakan interaksi yang berbeda
Bab “Interaksi” memberi tahu Anda apa yang harus dipertimbangkan ketika bekerja dengan objek virtual. Misalnya, perbedaan antara interaksi absolut dan relatif. Penting untuk membedakan antara yang disentuh pengguna secara langsung dan yang melakukan operasi seperti rotasi di kejauhan.

Apa tombol atau saklar yang ideal?
Dalam bab “Komponen Antarmuka Pengguna”, kami akan memberikan saran spesifik tentang cara mengatur dan mengoperasikan hal-hal seperti tombol dan layar menu untuk mencapai pelacakan tangan yang akurat.

Tidak diketahui kapan implementasi penuh pelacakan tangan akan dilaksanakan, tetapi kami berharap Media Road to VR akan diimplementasikan sekitar tahun 2020.

Diimplementasikan sebagai fungsi tes dari akhir 2019
Pelacakan tangan Oculus Quest (Quest) diimplementasikan sebagai fitur uji pada bulan Desember 2019. Dengan menggunakan fungsi ini, berbagai operasi yang sebelumnya dilakukan dengan pengendali tangan dapat dioperasikan dengan gerakan tangan pengguna.

Pada Februari 2020, hanya layar beranda Quest dan beberapa aplikasi yang mendukung pelacakan tangan “resmi”. Namun, beberapa aplikasi game yang mendukung fungsi yang sama telah dirilis di aplikasi pemuatan samping (*) “SideQuest”.

Source