VR the World: From Photogrammetry to 3D

, , , , , ,

Pelajari bagaimana fotogrametri dapat digunakan oleh pengembang game, desainer VR, produksi film, dan lainnya untuk mengotomatisasi pembuatan model 3D yang sangat realistis berdasarkan objek dunia nyata menggunakan mesin 3D real-time. Pembicara akan membahas perangkat lunak Autodesk serta topik berikut:

• Tren yang muncul dalam desain imersif
• Pengantar fotogrametri
• Mengubah gambar 2D menjadi model 3D
• Membuat visualisasi 3D mendalam

SIAPAKAH UNTUK INI?

• Pengembang Game dan Immersive Experiences (AR / VR / XR) yang tertarik untuk mempelajari dan memahami tren yang muncul dalam desain yang mendalam, dan bagaimana fotogrametri dapat digunakan untuk membuat model digital 3D imersif.

• Pencipta di industri Film dan Hiburan yang tertarik untuk menciptakan aset seni berkualitas tinggi.

• Perusahaan yang tertarik untuk bereksperimen dengan fotogrametri di Lab Immersive Experiences PIXEL.

Cari tahu lebih lanjut tentang program Pengalaman Immersive PIXEL di sini: https://go.gov.sg/pixelim

Source