Cara Mengatur ‘Guardian’ di Rift S Dan Oculus Quest

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Rilis Saluran Uji Publik terbaru dari perangkat lunak PC Oculus menambah dukungan driver dan perangkat lunak untuk headset Oculus Rift S yang akan datang. Dengan melihat kode, kita dapat melihat proses pengaturan Guardian baru – serta apa yang terjadi setelahnya.

Guardian adalah batas yang mencegah Anda menabrak dinding di VR. Ini menandai tepi ruang bermain Anda di VR.

Garis Lukisan Di AR
Pada Rift pertama Anda mengatur Wali sebelum memasang headset dengan berjalan di sekitar ruangan dengan pengontrol Sentuh. Tampilan batas atas-bawah ditampilkan pada monitor saat Anda menggambarnya.

Pada Rift S dan Quest, proses ini berbeda dengan kamera internal. Anda sekarang mengatur Guardian dengan headset aktif. Anda melihat dunia nyata dalam warna hitam & putih dan menggunakan pengontrol Sentuh Anda untuk menunjuk dan “mengecat” garis-garis Guardian ke tanah nyata – pada dasarnya tampilan realitas yang ditambah:

Jika Anda perlu memperluas batas, Anda tidak perlu menggambar ulang. Anda bisa menggambar garis lain di luar garis saat ini dan itu akan meluas:

Kalibrasi Tinggi Lantai
Untuk mengatur posisi lantai pada Rift asli, Anda memasuki ketinggian Anda dan berdiri tegak. Dari ketinggian Anda dan lokasi headset dihitung posisi lantai. Ini dilakukan karena dalam penempatan sensor Rift default, sensor tidak dapat melihat lantai.

Karena kamera Rift S dan Quest dapat melihat lantai saat Anda melihat ke bawah, ketinggian lantai sekarang disetel dengan menyentuh pengontrol ke tanah:

Aktivasi Otomatis Passthrough
Pengaturan Guardian bukan satu-satunya perubahan. Ketika Anda memindahkan kepala Anda keluar dari area Guardian Anda, headset akan memudar kembali ke tampilan “passthrough” hitam & putih kamera, memungkinkan Anda melihat dinding atau furnitur yang akan Anda tabrak.

Ini dapat meningkatkan kesadaran situasional dalam VR dan membuat skala ruangan menjadi pengalaman yang lebih aman.

Tutorial Pengantar
Ketika pengaturan selesai, Anda dibawa ke pengalaman pengantar baru untuk Rift S yang menjelaskan dasar-dasar VR dan kontrol Sentuh.