CrashCourse Gunakan VR untuk Mengajar Siswa SMA Tentang Gegar Otak

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Menurut The Journal of American Medical Association dalam laporan tahun 2017, ditemukan bahwa 1 dari 5 atlet sekolah menengah (20%) akan mengalami gegar otak. Itu statistik yang mengejutkan. Sering disebut sebagai “cedera tak terlihat,” gegar otak adalah salah satu cedera olahraga paling lazim di luar sana.

Sebagian besar dari masalah ini bukan hanya kurangnya kesadaran, tetapi juga kurangnya pendidikan tentang cara menemukan gegar otak dan cara mengobatinya. Di situlah CrashCourse masuk.

Bagi mereka yang tidak sadar, gegar otak adalah, menurut American Association of Neurological Surgeons:

“Cedera pada otak yang menyebabkan hilangnya fungsi otak normal sementara. Biasanya disebabkan oleh pukulan ke kepala. Dalam banyak kasus, tidak ada tanda-tanda eksternal trauma kepala. Banyak orang beranggapan bahwa gegar otak melibatkan hilangnya kesadaran, tetapi itu tidak benar. Dalam banyak kasus, seseorang dengan gegar otak tidak pernah kehilangan kesadaran. ”

CrashCourse dibagi menjadi empat bagian untuk siswa:

Sebuah film interaktif yang menempatkan pemirsa di posisi pemain sepak bola menggunakan kamera yang dipasang di helm saat sedang dipakai untuk merekam adegan,

Kemudian simulator gejala akan mencoba untuk membiarkan Anda (tanpa bahaya) mengalami bagaimana rasanya mengalami gegar otak sehingga Anda tahu apa yang harus dicari di masa depan,

Setelah itu adalah fly-through otak yang memungkinkan pemirsa mendekat dan melihat bagaimana otak beroperasi,

Akhirnya, melatih rahasia dari pahlawan olahraga dan atlet yang dihormati akan membantu memperkuat pembelajaran.

Program ini tampaknya sangat teliti dan Anda dapat melihat dalam video di atas bahwa mereka menggunakan kedua perangkat Oculus Rift + Touch dan Google Daydream. Jumlah program yang sebenarnya di VR agak tidak jelas, tetapi tampaknya memanfaatkan teknologi dengan cara yang benar-benar positif, yang sangat bagus.