VRgineers, startup VR yang berbasis di Praha di belakang headset XTAL yang berfokus pada perusahaan, telah mengumumkan bahwa mereka berencana membangun versi headset bidang pandang luas (FOV) untuk pasar konsumen.
Perusahaan mengungkapkan rencananya untuk memproduksi headset XTAL yang menghadap konsumen akhir pekan lalu pada pertemuan dengan YouTubers MRTV, SweViver, dan VooDooDE di mana ketiganya menguji versi terbaru dari headset.
Headset XTAL perusahaan yang baru-baru ini diperbarui disebut-sebut untuk sepasang display OLED 2.560 × 1.440, memberikan apa yang sekarang diklaim perusahaan adalah bidang pandang diagonal 180 derajat berkat lensa non-Fresnel baru — 10 derajat lebih tinggi daripada versi kedua dari belakang.
Tiga saluran YouTube telah menjadi pendukung kuat headset Pimax “8K” dan “5K”, berpartisipasi dalam sebuah program untuk memberikan umpan balik kepada Pimax dalam upaya untuk memperbaikinya untuk pasar konsumen. Di sini, tampaknya MRTV, SweViver, dan VooDooDE telah disadap untuk mengisi peran yang sama dengan XTAL dalam program pengujian beta, atau seperti yang ditulis Sebastian Ang dari MRTV “untuk terlibat dalam proses pengembangan perangkat baru dan untuk memberikan saran dan pengalaman.”
Ang mempertahankan headset “harus jauh lebih terjangkau daripada headset XTAL saat ini yang masuk pada $ 5800.” Bekerja pada headset dikatakan dimulai sekitar tahun 2019.
VooDooDE, saluran bahasa Jerman, mengatakan dalam uraian video terbarunya (Jerman) bahwa “seluruh proses berada di bawah NDA, jadi saya tidak diizinkan untuk mempublikasikan apa pun dari tes, termasuk tanggal atau harga rilis.”
“Sudah jelas bahwa kolaborasi dengan VRgineers adalah dunia yang lebih profesional daripada dengan Pimax. Marek, CEO VRgineers, sangat berpengetahuan dan tahu apa yang dia bicarakan. Dia sudah memiliki visi yang sangat terperinci dan saya bersemangat bahwa itu masuk akal. Saya akan membuat Anda diperbarui di saluran saya sejauh NDA memungkinkan saya! Bekerja pada headset virtual reality terbaik untuk gamer mungkin akan dimulai pada 2019. ”
VRgineers tetap tertutup rapat pada detail untuk saat ini, jadi tidak ada yang tahu kapan perangkat akan tersedia untuk konsumen, atau berapa harganya. Lebih penting lagi, tidak jelas fitur apa yang akan diputuskan oleh perusahaan untuk ditambahkan atau dikorbankan untuk mencapai titik harga yang lebih rendah.