Fitur Tambahan Valve Knuckles Controllers

, , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Valve telah mulai meluncurkan evolusi berikutnya dari prototipe pengendali knuckle intuitif mereka ke pengembang yang berarti sejumlah besar peningkatan dan penambahan menarik yang kami nantikan.

Disebut oleh Valve sebagai Knuckles EV2, model baru ini menambahkan berbagai penyempurnaan untuk pengalaman VR yang lebih pribadi dan interaktif. Di antara perubahan termasuk navigasi thumb stick, tata letak tombol segar, ergonomi yang ditingkatkan, serta sensor baru yang mendukung pelacakan SteamVR 2.0, serta masa pakai baterai yang lebih baik. Pembaruan ini juga membuang USB Mikro, yang ditemukan pada pengontrol Vive saat ini, yang mendukung koneksi USB-C yang lebih cepat.

Namun fitur yang paling menarik datang dalam bentuk pelacakan jari dan telapak tangan canggih. Menggunakan tali yang terhubung ke pengontrol, pengguna dapat memegang atau membuka telapak tangan mereka sambil tetap mempertahankan kontrol dari pengontrol. Ini memungkinkan pengguna untuk melakukan gerakan seperti membuat kepalan atau membuka tangan mereka untuk melambaikan tangan. Meremas trackable juga membuka dunia kemungkinan baru untuk pengembang. Dengan memantau ketatnya genggaman pengguna melalui sensor tersembunyi, pengendali knuckle dapat digunakan untuk tidak hanya mengambil barang-barang di VR, tetapi membuang atau bahkan ‘mematahkan’ mereka.

Untuk membantu pengembang dalam menavigasi lanskap baru yang menarik ini, Valve telah mulai mengirimkan demo teknologi kecil berjudul Moondust. Anehnya, pengalaman singkat terjadi di dalam jagad Portal, dengan pengguna yang bertanggung jawab memproduksi peningkatan pasokan “gel konversi.” Menggunakan fitur pengontrol baru, pengguna akan melakukan berbagai tugas seperti mengumpulkan batu bulan, merakit mesin, bahkan mengemudikan remote kendalikan mobil melalui beberapa tikungan dan putaran.

Berdasarkan video yang disediakan, jelas bahwa pesona Portal klasik sangat hadir di sepanjang pengalaman singkat, tetapi menarik. Juga menarik bahwa Valve memilih untuk memanfaatkan waralaba Portal populer mereka untuk menguji dan mempromosikan perangkat keras VR terbaru mereka. Mungkinkah ini menjadi godaan terhadap pengalaman VR berbasis Portal yang lebih maju di masa depan? Atau mungkin saya hanya menghubungkan titik-titik yang tidak ada di sana.

Either way, itu sangat menarik untuk menerima pembaruan besar pada prototipe buku jari panjang-menggoda perusahaan. Dengan Oculus Touch cukup jauh dari pengontrol Vive saat ini dalam hal interaktivitas dan kontrol, pilihan yang sama mengesankan untuk HTC Vive akan menjadi pemandangan yang disambut baik.