RPO Memiliki Dampak Positif untuk Adopsi VR di Cina

Presiden HTC China, Alvin Wang Graylin baru-baru ini menge-tweet bahwa Steven Spielberg Ready Player One (2018) diproyeksikan memiliki “dampak positif yang signifikan” terhadap adopsi VR di China tahun ini.   Graylin mempresentasikan beberapa slide pendukung minggu lalu selama pembicaraan di konferensi teknologi yang diadakan oleh iQIYI, perusahaan yang biasa dijuluki ‘The Chinese Nexflix’. Mengutip Survei […]

Read More… from RPO Memiliki Dampak Positif untuk Adopsi VR di Cina

Komunikasi Real-Time VR dan Dunia Nyata

Sejak 2013, komunitas SVVR global yang independen telah bekerja tanpa lelah untuk mengembangkan komunitas global yang berkembang bagi para penggemar VR, pengembang, profesional, dan wirausaha yang ingin tenggelam dalam teknologi imersif. Perusahaan baru-baru ini melintasi tonggak lima tahun mereka, mencapai lebih dari 6.000 anggota aktif dalam prosesnya. Dan cara apa yang lebih baik untuk merayakan […]

Read More… from Komunikasi Real-Time VR dan Dunia Nyata

Rasakan Pengalaman Royal Wedding dengan AR

Kehilangan undangan Anda untuk ke Royal Wedding? Kami juga. Untungnya, ABC telah merangkum semuanya melalui pengalaman baru mereka tentang AR. Pangeran Harry, dan aktris Amerika yang sudah pensiun Meghan Markle telah menikah, dan untuk membantu Anda masuk ke dalam atmosfer Royal Wedding, ABC News telah meningkatkan aplikasi berita mereka untuk menyertakan pengalaman Royal Wedding AR […]

Read More… from Rasakan Pengalaman Royal Wedding dengan AR

Editor Sumaria dari Amazon

Amazon hari ini mengumumkan bahwa Sumeria, alat yang bertujuan untuk membuat aplikasi berbasis web untuk VR / AR dan monitor tradisional merupakan proses yang mudah, sekarang tersedia untuk masyarakat umum. Pertama kali diumumkan di AWS tahun lalu: Invent, Amazon Sumeria memuji kemampuan untuk mempublikasikan konten 3D ke browser yang mendukung render grafis WebGL atau WebVR, […]

Read More… from Editor Sumaria dari Amazon

Platform VR Sosial Linden Labs

Pertemuan dan menyapa virtual, ruang arloji sosial, dan merchandise eksklusif Overwatch League membuat jalan mereka menuju platform VR sosial Linden Labs. Saya tidak yakin apakah Anda memerhatikan, tetapi permintaan untuk esports sedang meningkat pesat. Penelitian memprediksi ekonomi global industri mencapai $ 905,6 juta mengejutkan pada akhir 2018 karena komitmen oleh merek-merek utama terus tumbuh sebesar […]

Read More… from Platform VR Sosial Linden Labs

Cina Uji Kualifikasi Anggota Partai dengan VR

Sebuah kota di Provinsi Shandong China Timur kini menggunakan teknologi VR untuk menguji kualifikasi anggota partai komunisnya. Jika Anda telah membayar sedikit perhatian pada berita akhir-akhir ini, kemungkinan besar Anda mungkin pernah mendengar tentang gagasan gila Cina untuk menilai warganya melalui Sistem Kredit Sosial. Menendang off segera setelah 2020, sistem, mengingatkan kepada satu yang dapat […]

Read More… from Cina Uji Kualifikasi Anggota Partai dengan VR

WEARVR Umumkan Pemenang Kompetisi

Sulit dipercaya sudah lima tahun sejak perangkat Oculus Rift dev pertama dikirimkan ke pendukung Kickstarter, banyak dari mereka yang ingin dibuat pengembang untuk masa depan perangkat keras konsumen VR. Namun, sebagai medium yang pasti berbaris, banyak dari demo VR yang paling awal telah jatuh ke pinggir jalan. Dalam upaya untuk menghidupkan kembali beberapa favorit penggemar […]

Read More… from WEARVR Umumkan Pemenang Kompetisi

Alasan Marketer Menyukai AR & MR

Tahun lalu, IAB melaporkan bahwa lebih dari seperempat pengguna internet di seluruh dunia sekarang memiliki pemblokir iklan yang dihidupkan. Setelah teknik yang sangat efektif, metode konvensional iklan seperti dukungan selebriti dan taktik bandwagon tidak lagi cukup untuk menarik atau mempertahankan perhatian konsumen. Untuk menonjol, pemasar perlu menciptakan hubungan emosional dengan merek, dengan membawa konsumen pada […]

Read More… from Alasan Marketer Menyukai AR & MR

Pengalaman VR ‘Eye to Eye’ dari PETA

Dengan lebih dari 6,5 juta anggota aktif dan pendukung yang tersebar di seluruh dunia, PETA, atau organisasi hak-hak hewan “Masyarakat untuk Perlakuan Etis Hewan” adalah yang terbesar yang ada. Menurut Divisi Klinik Keliling PETA, pada tahun 2017 organisasi besar menghabiskan $ 57.325.933 hanya untuk program penjangkauannya saja, memandikan serta memelihara 13.250 kucing dan anjing dalam […]

Read More… from Pengalaman VR ‘Eye to Eye’ dari PETA

Apex Construct Rilis Demo di PSN Store

Sayangnya, demo bukanlah hal yang normal untuk game VR, sehingga sulit untuk mengetahui apakah game yang tampak menggiurkan itu benar-benar berfungsi sebaik yang terlihat di cuplikan. Sekarang, pengembang Apex Construct (2018) Fast Travel Games telah merilis demo di PSN, yang seharusnya memberikan sedikit keseimbangan. Pada saat penulisan ini, versi sudah tersedia di toko PSN AS. […]

Read More… from Apex Construct Rilis Demo di PSN Store