Indonesia Bakal Punya 1.000 Guru Ahli VR

Sekelompok anak muda yang berasal dari perusahaan pengembang konten Virtual Reality (VR), Shinta VR, menciptakan platform perangkat lunak berbasis cloud-computing bernama Millealab. Teknologi tersebut dapat membantu guru membuat konten bahan ajar berbasis VR mereka sendiri, tanpa harus coding dan memakai komputer berspesifikasi tinggi. Sampai saat ini Millealab diklaim telah diakses oleh lebih dari 350 sekolah […]

Read More…

Nanyang Polytechnic meluncurkan Diploma Spesialis baru dalam Augmented Reality & Virtual Reality

Augmented Reality & Virtual Reality adalah vertikal baru yang bergerak cepat di industri media digital. Ada permintaan yang kuat untuk pengembang dengan keahlian khusus, tidak hanya dalam kemampuan teknis tetapi juga desain pengalaman pengguna di lapangan. Diploma Spesialis dalam Augmented Reality & Virtual Reality (ARVR) ditargetkan untuk para profesional yang bekerja di sektor TIK dan […]

Read More…

2020 Educators in VR International Summit

Pendidik 2020 di VR International Summit adalah acara virtual gratis, terbuka untuk umum, yang berlangsung 6 hari (lebih dari 150 jam sehari) dengan beragam beragam lebih dari 150 pembicara dan presentasi yang meliputi: Ke Dasar-Dasar VR / AR / XR / MRSummit – Jadwal Penelitian Teknologi Spasial dalam Pendidikan Penggunaan Perusahaan untuk Pelatihan dan Pendidikan […]

Read More…

Teknologi VR Menyatukan Kembali Ibu yang Berduka dengan Anaknya yang Sudah Meninggal

Film dokumenter Korea Selatan ‘I Met You’ menunjukkan bagaimana teknologi VR menghidupkan orang mati. Kami telah melihat teknologi VR digunakan dalam berbagai cara yang luar biasa, tetapi tidak ada yang luar biasa seperti menghidupkan orang mati. Minggu ini jaringan televisi dan radio yang berbasis di Korea Selatan Munhwa Broadcasting Corporation merilis klip dari film dokumenter […]

Read More…

Tim pengembangan “ThermoReal”, perangkat reproduksi termal untuk VR, mengunjungi Jepang dan memiliki kesempatan untuk berinteraksi di Tokyo

“Thermoreal” adalah perangkat pemanasan berbasis VR yang dikembangkan oleh startup Korea Tegway. Perangkat yang memungkinkan Anda mengalami panas dan dingin VR. Pertemuan ThermoReal Tegway akan diadakan pada 11 dan 12 Februari 2020, untuk kunjungan tim pengembangan ke Jepang. Thermoreal adalah perangkat reproduksi termal yang menekankan kesesuaian dengan lengan, tangan, dan wajah (permukaan tanah dengan headset). […]

Read More…

Google Glass Enterprise Edition 2 Sekarang Tersedia untuk Pembelian Pengembang Langsung

Google Glass Enterprise Edition 2, kacamata pintar terbaru perusahaan, hanya tersedia untuk perusahaan mitra ketika diluncurkan pada Mei 2019. Sekarang Google mengizinkan vendor perangkat keras pihak ketiga untuk menjual headset langsung kepada pengembang. Glass memiliki awal yang sulit di dunia ketika pertama kali diperkenalkan pada Edisi Explorer 2013 yang menargetkan pengguna dan pengembang awal. Neologisme […]

Read More…

NASA menemukan kegunaan nyata untuk VR dan AR dalam astronomi dan teknik

Bertahun-tahun setelah munculnya perangkat keras VR yang layak, masih ada beberapa cara berharga teknologi telah digunakan sebagai apa pun selain permainan atau gimmick. Namun, satu tim di NASA telah mengumpulkan aplikasi sains dan teknik yang bermanfaat, dengan hasil yang menjanjikan dan unik. Mempelajari jumlah astronomis bintang di galaksi kita umumnya dilakukan dengan menggunakan alat warisan, […]

Read More…

Taiwan VR Meetup di VR!

Pertemuan VR di VR! Mengumumkan sesi pertama kami tahun 2020 untuk Pertemuan Realita VIRTUAL TAIWAN! Kali ini kami bertemu di VR! Bergabunglah dengan kami pada 15 Februari! Tidak punya VR? Tidak apa-apa! Anda masih dapat hadir melalui PC atau beberapa perangkat iOS. Lihat https://www.meetup.com/taiwanvirtualreality/events/268373246 untuk informasi lebih lanjut tentang dan untuk mendaftar! Kami senang menambahkan […]

Read More…

Mark Zuckerberg: ‘orang membeli hampir $ 5 juta konten Oculus Store pada Hari Natal’

Dalam panggilan pendapatan triwulanan Facebook, CEO perusahaan Mark Zuckerberg mengungkapkan bahwa Oculus Store telah menjual konten senilai hampir $ 5 juta pada Hari Natal saja. Zuckerberg mengatakan dalam panggilan pendapatan Q4 2019 bahwa booming Hari Natal adalah “hari outlier,” meskipun itu mewakili apa yang ia sebut “volume nyata dengan ukuran apa pun” dan itu menunjukkan […]

Read More…

2020 NAMM Show Menyoroti Dampak Tumbuhnya Teknologi Immersive Pada Musik Live

“Acara musik khusus perdagangan terbesar di dunia” menyoroti tentang bagaimana VR dan AR mengubah cara artis tampil secara langsung. Di acara NAMM (Asosiasi Pedagang Musik Nasional) di Anaheim minggu lalu, seniman musik ada di mana-mana di lantai pertunjukan membuat, bermain, beradaptasi, berbagi, mencampur, dan belajar di tempat. Silent House Productions, sebuah perusahaan produksi berpengalaman yang […]

Read More…