Oculus Rift S yang baru-baru ini diumumkan memiliki persistensi piksel yang lebih rendah daripada Rift asli – atau dari Oculus Quest. Itu menurut CTO John Carmack di Twitter. Rift S memiliki kecepatan refresh yang lebih rendah daripada Rift-80 Hz vs 90 Hz. Namun berbeda dengan smartphone dan monitor, refresh rate VR hanya setengah dari persamaan […]
Read More… from ‘Oculus Rift S’ Memiliki Persistensi Piksel yang Lebih Rendah Daripada Rift Asli