Apa yang Dibutuhkan Industri VR?

Tentu saja kami tahu dari proyek kami sebelumnya bahwa aksesibilitas lebih dari sekedar gerakan tubuh. Hal ini terutama berlaku untuk pengalaman immersive seperti VR. Jadi, begitu kita mengatasi rintangan fisik, kami beralih ke elemen desain yang mempengaruhi pemain secara emosional. Ada seorang pengguna yang merasa mabuk saat memainkan pengalaman VR. Kami melihat bagaimana gerakan dalam […]

Read More… from Apa yang Dibutuhkan Industri VR?

Google Daydream View VR Headset

Sepintas, generasi kedua headset VR Daydream View milik Google mungkin tidak terlihat jauh berbeda. Tersedia di toko-toko hari ini dan bertepatan dengan peluncuran ponsel Pixel 2 Google, Daydream View adalah sebuah peningkatan – tapi Anda mungkin tidak akan memperhatikan sampai Anda benar-benar merasakannya. Saat Daydream View dirilis tahun lalu sebelum liburan, Google mengejutkan kita semua […]

Read More… from Google Daydream View VR Headset

App Baru RYOT untuk Windows Mixed Reality

Microsoft Windows Mixed Reality headset diluncurkan besok, dan dalam persiapan untuk acara RYO, mereka telah menciptakan semua aplikasi baru untuk platform yang berisi lebih dari 50 pengalaman asli. RYOT telah bekerja sama dengan Microsoft untuk menjadi mitra peluncuran untuk Windows Mixed Reality Platform, bekerja dengan Hammerhead VR untuk menciptakan aplikasi virtual reality (VR) baru. Aplikasi […]

Read More… from App Baru RYOT untuk Windows Mixed Reality

KLM Memberikan Budget Travelers Pengalaman First Class

KLM membagikan headset VR untuk penumpang maskapai penerbangan on budget sehingga mereka bisa merasa seperti terbang dengan KLM. Maskapai penerbangan mewah Royal Dutch Airlines, atau KLM, baru-baru ini meluncurkan kampanye PR baru yang disebut KLM Flight Upgrader, yang memungkinkan penumpang maskapai penerbangan mendapatkan penerbangan kelas KLM langsung dari tempat duduk mereka. KLM membagikan headset VR […]

Read More… from KLM Memberikan Budget Travelers Pengalaman First Class

Kesuksesan Oculus Store Dapat Menyemangati Pengembang

Agar VR bisa sukses di ruang konsumen, ekosistem pengembang membuat konten yang ingin dibeli pengguna adalah keharusan mutlak. Oculus telah mencoba untuk memulai ekosistem itu dengan menginvestasikan jumlah yang lumayan dalam pengembang konten, dan sekarang perusahaan tersebut mengatakan bahwa hal itu mulai berdampak. Kepala Konten Oculus, Jason Rubin, juga baru-baru ini memberikan penghitungan konten terbaru […]

Read More… from Kesuksesan Oculus Store Dapat Menyemangati Pengembang

Sekolah Cina Membuka Kelas VR

Dalam Kolaborasi dengan HTC Vive, sekolah di Provinsi NingXia di China telah membuka 20 kelas fungsional virtual reality (VR) pertama yang mampu memiliki hingga 50 siswa secara bersamaan menggunakan perangkat HTC Vive. Alvin Wang Graylin dari HTC Vive pergi ke sedikit lebih detail tentang ruang kelas VR yang baru, mengatakan bahwa tim HTC Vive bekerja […]

Read More… from Sekolah Cina Membuka Kelas VR

VR App Ini Merekonstruksi Wajah Homo Sapiens Anda

Realitas virtual memberi kesempatan pada kita untuk mengetahui nenek moyang kita. Manusia 30.000 tahun yang lalu terlihat berbeda dari kita – namun berkat aplikasi VR, sekarang kita bisa melukis gambar wajah mereka secara 3D. Aplikasi dari studio Ilmu Visual, VRScience, mengklaim untuk menawarkan visualisasi VR yang akurat secara ilmiah dari orang-orang Sungir, yang tinggal di […]

Read More… from VR App Ini Merekonstruksi Wajah Homo Sapiens Anda

VR Extravaganza Bergenre Komedi

Sutradara Ethan Shaftel yang dibintangi Paul Scheer dan John Gemberling membuat debut publiknya. Kami sangat membutuhkan komedi lebih dalam VR. Kami telah melihat banyak horor, action, perjalanan dan dokumenter, namun sepertinya pencipta masih sedikit ragu untuk mencelupkan jari-jari kaki mereka ke dalam konten 360 ° yang lucu. Nah studio VR yang populer dan distribusi konten […]

Read More… from VR Extravaganza Bergenre Komedi

Pemasaran AI Dapat Menyempurnakan Pengalaman Pelanggan

Di tengah semua ketertarikan masyarakat tentang kecerdasan buatan, Anda mungkin kadang-kadang berhenti untuk bertanya: "Apa yang baru di sini?" Bagaimanapun, apakah kita tidak memiliki aplikasi pembelajaran mesin 10 (atau mungkin bahkan 20) tahun yang lalu? Dalam domain pemasaran secara khusus, Anda mungkin bertanya bagaimana AI hari ini berbeda dari, katakanlah, sebuah aplikasi yang telah mempersonalisasi […]

Read More… from Pemasaran AI Dapat Menyempurnakan Pengalaman Pelanggan

Konten Adalah Kunci Utama Adopsi VR

Industri virtual reality terasa tertatih-tatih di tengah ekspansi ke khalayak luas. VR membuat tanda pada berbagai industri termasuk hiburan dengan pemecah rekor box office seperti "It", perawatan kesehatan dengan pelatihan medis anak-anak dan periklanan dengan penggunaan simulasi kecelakaan mobil virtual AT & T untuk menyampaikan bahaya SMS dan mengemudi. Aplikasi VR sangat serbaguna dan tidak […]

Read More… from Konten Adalah Kunci Utama Adopsi VR