“Dengan semua pengalaman ini, kami tahu cara membuat game,” kata Svärling. “Kami tahu apa resep untuk sebuah game. Tapi kemudian Anda harus tahu bagaimana membangun studio juga, dan semua budaya di sekitarnya. Kami sangat ingin tahu apakah kami dapat melakukan ini sendiri. Bukan itu yang kami katakan, mari buat studio VR […] tapi kami ingin tahu tentang VR. ” […]
VR Membutuhkan Pahlawan: Mengapa Pengembang Battlefield dan Rovio Bertaruh di Headset?
