Google akan Menguji Prototipe AR Secara Publik

Google mengumumkan bahwa perusahaan akan melakukan tes dunia nyata dari prototipe AR awal mulai bulan depan. Perusahaan mengatakan dalam sebuah posting blog bahwa mereka berencana untuk menguji prototipe AR di dunia nyata sebagai cara untuk “lebih memahami bagaimana perangkat ini dapat membantu orang dalam kehidupan sehari-hari mereka.” Beberapa area utama yang ditekankan Google adalah hal-hal […]

Read More… from Google akan Menguji Prototipe AR Secara Publik

Fitur baru Apple, Shopify memperkenalkan demo “kamar kembar digital”

Pada konferensi pengembang WWDC, Apple mengumumkan fitur pemetaan 3D ‘RoomPlan’. Demo menggunakan fitur ini diterbitkan oleh Shopify, sebuah platform e-niaga. “Setel ulang” furnitur dengan menggabungkan “ARKit 6” dengan API baru“Room Plan” adalah fungsi yang menggunakan ARKit yang berspesialisasi dalam memindai ruang dalam ruangan. Anda dapat dengan mudah membuat rumah boneka yang mencerminkan posisi furnitur, dll. […]

Read More… from Fitur baru Apple, Shopify memperkenalkan demo “kamar kembar digital”

Alat Avatar MetaHuman Epic Sekarang Dapat Mengimpor Pindaian Orang Nyata

Epic Games baru-baru ini merilis pembaruan substansial untuk alat pembuatan karakter MetaHuman yang untuk pertama kalinya memungkinkan pengembang mengimpor pindaian orang nyata untuk digunakan dalam aplikasi waktu nyata. Peningkatan ini melihat masa depan di mana siapa pun dapat dengan mudah membawa versi digital realistis dari diri mereka sendiri ke dalam VR dan metaverse pada umumnya. […]

Read More… from Alat Avatar MetaHuman Epic Sekarang Dapat Mengimpor Pindaian Orang Nyata

‘Beat Saber’ Menghasilkan Pendapatan Hampir $100 juta Tahun Lalu

Beat Games, studio yang berbasis di Ceko yang dikenal dengan game VR paling populer, Beat Saber (2018), mengungkapkan bahwa mereka berhasil menghasilkan hampir $ 100 juta pendapatan selama tahun lalu berkat game ritme block-slashing. Publikasi bahasa Ceko CzechCrunch mengkonfirmasi bahwa Beat Games memperoleh pendapatan 2,3 miliar koruna Ceko tahun lalu saja, atau sekitar $97 juta […]

Read More… from ‘Beat Saber’ Menghasilkan Pendapatan Hampir $100 juta Tahun Lalu

Apple Mengungkapkan Peningkatan Hadir di ARKit 6 untuk Pengembang

Selama WWDC 2022, perusahaan memberi pengembang pandangan pertama pada peningkatan yang datang ke toolkit ARKit 6 Apple untuk membangun aplikasi AR di perangkat iOS. Meskipun Apple belum mengungkapkan keberadaan headset AR, indikasi paling jelas bahwa perusahaan benar-benar serius tentang AR adalah ARKit, perangkat pengembang untuk membangun aplikasi AR di perangkat iOS yang telah dikembangkan Apple […]

Read More… from Apple Mengungkapkan Peningkatan Hadir di ARKit 6 untuk Pengembang

Meta Mengungkapkan Prototipe Headset VR yang Dirancang untuk Membuat VR ‘Tidak Dapat Dibedakan Dari Realitas’

Meta mengatakan tujuan utamanya dengan perangkat keras VR-nya adalah membuat headset yang nyaman dan ringkas dengan finalitas visual yang ‘tidak dapat dibedakan dari kenyataan’. Hari ini perusahaan mengungkapkan prototipe headset VR terbaru yang dikatakan mewakili langkah-langkah menuju tujuan itu. Meta tidak merahasiakan bahwa ia menghabiskan puluhan miliar dolar dalam upaya XR-nya, yang sebagian besar akan […]

Read More… from Meta Mengungkapkan Prototipe Headset VR yang Dirancang untuk Membuat VR ‘Tidak Dapat Dibedakan Dari Realitas’

‘Beat Saber’ Merayakan 4 Tahun Sejak Diluncurkan

Beat Saber (2018), bisa dibilang game VR paling populer, merayakan empat tahun sejak pertama kali diluncurkan di headset VR dengan trek gratis yang me-remix dua lagu yang sangat mudah dikenali dari OST pertama game tersebut. Trek baru ini merupakan remix dari Jaroslav Beck ‘Escape’ dan ‘100$ Bills’, masing-masing dijuluki Escape (Tokyo Machine Remix) dari EDM […]

Read More… from ‘Beat Saber’ Merayakan 4 Tahun Sejak Diluncurkan

Meta Secara Aktif Menguji PC VR Cloud Gaming untuk Quest

Meta mungkin meningkatkan pengujian internal untuk layanan game cloud pihak pertama yang memungkinkan headset VR mandiri terbarunya, Quest 2, memainkan game PC VR tanpa memerlukan komputer Anda sendiri yang mendukung VR. Penyebutan fungsi streaming VR PC cloud ‘Avalanche’ diduga ditemukan di v24 dari firmware Quest, yang dirilis pada akhir 2020. Baru pada bulan April ini […]

Read More… from Meta Secara Aktif Menguji PC VR Cloud Gaming untuk Quest

Niantic Meluncurkan Sistem Pemosisian Visual Skala Kota untuk Perangkat AR

Niantic mengatakan pihaknya berencana untuk meluncurkan Lightship Visual Positioning System di KTT pengembangnya akhir bulan ini. Sistem ini bertujuan untuk membentuk peta dunia 3D yang mendasarinya sehingga semua perangkat dapat berbagi kerangka acuan yang sama bahkan dalam skala besar. Banyak perangkat AR saat ini mampu melokalisasi diri mereka sendiri dalam lingkungan yang berubah-ubah. Headset AR, […]

Read More… from Niantic Meluncurkan Sistem Pemosisian Visual Skala Kota untuk Perangkat AR

Mojo Vision memperkenalkan prototipe terbaru

Mojo Vision telah mengumumkan prototipe terbaru dari lensa kontak pintarnya “Mojo Lens”. Kami berencana untuk memulai uji klinis dan evaluasi klinis di masa depan menuju realisasi “Invisible Computing.” Dilengkapi dengan mikro LED ultra-definisi tinggi, dijadwalkan untuk uji klinis dan evaluasiMojo Vision didirikan di California, AS pada tahun 2015 oleh para insinyur dari Apple, Amazon, dan […]

Read More… from Mojo Vision memperkenalkan prototipe terbaru