Niantic Meluncurkan Sistem Pemosisian Visual Skala Kota untuk Perangkat AR

, , , , , , ,

Niantic mengatakan pihaknya berencana untuk meluncurkan Lightship Visual Positioning System di KTT pengembangnya akhir bulan ini. Sistem ini bertujuan untuk membentuk peta dunia 3D yang mendasarinya sehingga semua perangkat dapat berbagi kerangka acuan yang sama bahkan dalam skala besar.

Banyak perangkat AR saat ini mampu melokalisasi diri mereka sendiri dalam lingkungan yang berubah-ubah. Headset AR, misalnya, melihat ke ruangan di sekitar Anda dan menggunakan informasi itu untuk memahami bagaimana headset itu sendiri bergerak melalui ruang.

Tetapi jika Anda ingin mengaktifkan beberapa perangkat untuk berinteraksi di ruang bersama, keduanya harus dapat melokalisasi diri tidak hanya ke lingkungan, tetapi juga satu sama lain. Pada dasarnya, Anda memerlukan kedua perangkat untuk berbagi peta yang sama sehingga kedua pengguna melihat hal yang sama terjadi di tempat yang sama di dunia nyata.

Itulah tujuan dari sistem Pemosisian Visual Lightship Niantic, yang menurut perusahaan akan memungkinkan perangkat AR untuk memanfaatkan peta digital bersama untuk menetapkan posisi dunia nyata mereka dengan “presisi sentimeter.” Sementara GPS akan terlalu tidak akurat untuk pekerjaan itu, sistem seperti itu akan memungkinkan perangkat untuk memahami jika mereka berada di ruang bersama, memungkinkan konten disinkronkan antara keduanya untuk multipemain dan konten persisten.

Niantic telah berbicara tentang Sistem Pemosisian Visual untuk beberapa waktu sekarang, tetapi perusahaan mengatakan akan meluncurkan fitur tersebut sebagai bagian dari platform pengembangan Lightship AR pada akhir bulan. Itu akan bertepatan dengan acara pengembang pertama perusahaan, Lightship Summit, yang berlangsung 24 & 25 Mei di San Francisco.

Meskipun Niantic telah mengajukan Visual Positioning System sebagai solusi ‘skala dunia’ untuk menyinkronkan konten AR antar perangkat, di luar gerbang itu akan jauh lebih terbatas. Untuk saat ini sistem hanya mendekati ‘skala kota’ karena perusahaan mengatakan awalnya hanya akan berfungsi “di Niantic Wayspots tertentu di kota-kota tertentu.” Perusahaan berencana untuk memperluas cakupan Sistem Pemosisian Visual dengan mengumpulkan data pemetaan dari perangkat yang menggunakannya, meskipun tidak jelas seberapa cepat data tersebut dapat diubah dengan cara yang diperlukan untuk memperluas peta.

Secara teori, sistem dapat mengaktifkan konten AR persisten dalam skala besar, yang memungkinkan siapa pun di area tersebut untuk melihat hal yang sama (jika mereka menggunakan aplikasi yang sama), seperti konsep di atas yang telah ditunjukkan perusahaan sebelumnya.

Ini pasti akan memakan waktu lama karena Lightship Visual Positioning System mencapai sesuatu yang mendekati benar-benar ‘skala dunia’. Namun, perusahaan memiliki satu keuntungan potensial utama; itu bisa memanfaatkan data dari game yang ada — seperti Pokémon Go dan Peridot yang akan datang — untuk bergerak dengan kecepatan pemetaan yang lebih besar daripada yang bisa dilakukan oleh hampir semua perusahaan lain. Sejauh yang kami tahu, itu tidak terjadi saat ini, tetapi mungkin sedang dikerjakan.

Source