VR/AR : The moment is now! Immersive Experience Industry

, , , , , , , , ,

Andrew Puika, CTO Shinta VR, membagikan pengalaman dan perkembangan dunia teknologi multimedia kepada para mahasiswa Binus Alam Sutera Kampus. Khususnya teknologi VR/AR yang sudah banyak di gunakan oleh beberapa perusahaan sebagai media edukasi hingga media promosi seperti B2B Service untuk VR simulasi training, VR/AR Gimmick Marketing, dsb.

Shinta VR tahun ini memiliki beberapa produk unggulan diantaranya VR di dunia pendidikan Millealab , VR pun juga sudah merambah di sosial media seperti virtual youtuber Maya Putri, dan tentunya juga di industri game multiplayer MindVoke.

Teknologi VR dan AR di Indonesia  memiliki potensi yang sangat besar untuk maju dan berkembang dimasa yang akan datang.

Source