Bagian Favorit dari E3 2019 Adalah Klub Malam VR-Nya!

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

E3 tahun ini tidak menampilkan kekurangan instalasi yang menawan secara visual di lantai pertunjukan. Setiap tahun pameran komputer dan video game utama menarik beberapa nama terbesar dalam hiburan interaktif, menghasilkan lantai pertunjukan yang penuh dengan stan yang luar biasa, aksi pemasaran yang mahal, dan banyak hiburan langsung.

Dan sementara tahun ini tidak terkecuali dalam hal kacamata liar, Redpill VR dan klub dansa VR ambisius Sensorium yang paling menarik perhatian saya sepanjang waktu di acara tersebut.

Didirikan awalnya oleh Laurent Scallie, Redpill VR adalah pengalaman konser virtual lintas platform yang menghubungkan pengguna dari seluruh dunia dengan pertunjukan langsung dari artis, penerbit game, influencer, dan berbagai kepribadian / organisasi lainnya. Mirip dengan pengalaman berbasis musik sosial lainnya, seperti TheWaveVR dan TribeXR, pengguna dapat terhubung ke ruang virtual bersama secara real-time dan berinteraksi dengan lingkungan digital mereka dalam sejumlah cara unik. Dibangun dengan maksud untuk memanfaatkan kekuatan di balik kerangka realitas sosial virtual (SVR) mereka, Redpill VR dan klub dansa VR Sensorium adalah tentang konektivitas jarak jauh, menciptakan ruang di mana pengguna dapat menari, bersosialisasi, dan berinteraksi satu sama lain dalam sebuah lebih bersifat pribadi meskipun lokasi fisik mereka.

“SVR mengatasi rintangan realitas virtual modern, khususnya isolasi emosional pengguna,” kata Ingvar Goldman, CVO, Sensorium Corporation, dalam rilis resmi. “Kami telah sepenuhnya menghilangkan hambatan ini dengan menciptakan dunia virtual bersama yang memikat yang berpusat di sekitar musik, acara game, dan pertunjukan. Fans akan mengalami efek visual dan suara baru, membuat konten mereka sendiri dan dapat menjelajahi SVR dengan teman-teman melalui komunikasi real-time dan ekspresi diri, semulus yang mereka lakukan secara langsung. ”

Redpill VR dan Sensorium memulai prototipe teknis pengalaman selama E3 tahun ini di Los Angeles, memperlakukan peserta dengan pengalaman VR menawan yang sama menariknya di luar headset seperti saat dibenamkan.

Saat mendekati pemasangan menjulang mereka di lantai pertunjukan, hal pertama yang saya perhatikan adalah layar besar siaran langsung siaran 3D dari konser langsung yang sedang berlangsung di VR. Menggunakan sepasang kacamata 3D Live yang ditawarkan oleh staf, pengunjung yang melewati stan dapat mengalami beberapa visual luar biasa tanpa harus menginjakkan kaki di VR. Di dalam instalasi itu sendiri, seorang DJ live yang memakai Oculus Rift S memutar campuran lagu EDM yang berdentum ke kedua penonton di lantai pertunjukan serta di dalam game. Sementara itu, penari langsung yang menggunakan teknologi menangkap gerak Xsens diterjemahkan ke dalam pengalaman secara real-time, memberikan momen spontan yang lebih realistis dan spontan bagi mereka yang ada dalam game. Berbagai NPC juga tersebar di seluruh lingkungan, fitur yang kemungkinan besar akan diganti begitu pengalaman telah resmi diluncurkan dan ada lebih banyak pengguna untuk mengisi lantai dansa.

Begitu berada di dalam pengalaman, saya menemukan diri saya dikelilingi oleh sekelompok eklektik penonton klub bertema video game, masing-masing menjelajahi sisi berbeda dari pengalaman yang menarik secara visual. Setelah melakukan gerakan robot termanis yang pernah Anda lihat selama tarian intens dengan kelautan luar angkasa yang fleksibel, saya melanjutkan untuk menjelajahi lingkungan seperti hutan lebih jauh. Pada satu titik, saya menskalakan serangkaian kubus apung yang terletak di atas lantai dansa, semacam adegan klub populer dari Steven Playeril Ready Player One karya Steven Speilberg. Pilihan untuk interaktivitas saat berada di ruang klub virtual adalah kombinasi yang menyenangkan antara realisme dan fantasi, memungkinkan saya untuk secara esensial memilih jenis pengalaman yang ingin saya miliki.

“Impian memberikan pengalaman SVR tanpa kompromi akan segera menjadi mungkin dengan merilis perangkat keras konsumen mandiri di masa depan dikombinasikan dengan teknologi rendering baru yang memanfaatkan jaringan 5G dan Edge Computing,” kata Laurent Scallie, CEO, Redpill VR, dalam rilis resmi. “Fans akan segera melihat revolusi dalam kemungkinan hiburan dengan potensi yang hampir tak terbatas yang ditawarkan dunia SVR. Kemitraan kami dengan Sensorium akan menawarkan pengalaman AAA yang akan dicari oleh penggemar, pencipta, dan waralaba hiburan. Kami mengundang pikiran yang paling cerdas untuk bergabung dengan kami dalam membangun masa depan ini. ”

Dalam hal memperluas dan menumbuhkan pengalaman sosial yang unik ini, Redpill VR dan Sensorium berharap dapat bekerja sama dengan nama-nama besar dalam industri hiburan, mengubah platform sosial mereka menjadi lokasi utama untuk kemitraan musik langsung berbasis VR. Sejauh ini tim telah menerima lebih dari $ 70 juta dalam dukungan dari investor bersama, menjadikan ini salah satu proyek VR sosial paling ambisius dalam memori baru-baru ini.

Source