Multi-User AR Jarak Jauh Mulai Populer!

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Multiplayer online dapat merevolusi cara kita berinteraksi di AR.

Sementara VR membuat Anda melupakan dunia luar, AR malah meningkatkan kenyataan dengan memadukan unsur-unsur virtual dengan lingkungan dunia nyata Anda. Ini menyatukan kedua realitas dengan cara yang paling mulus dan menarik, memungkinkan pengguna untuk mengakses satu pengalaman unik menggunakan teknologi smartphone yang ada. Anda hampir pasti menyadari augmented reality dan penerapannya dalam permainan seperti Pokemon Go !, Google Ingress, dan The Walking Dead: Our World, judul-judul yang — selama tiga tahun terakhir — telah berkontribusi besar pada peningkatan berbasis lokasi Game AR. Hampir di pertengahan tahun 2019, kami mulai melihat tumbuhnya fitur baru di game seluler berbasis AR yang lebih jauh memengaruhi cara kami berinteraksi di AR: fungsionalitas multi-pemain jarak jauh.

Permainan, bisnis, komunikasi, hiburan – AR multi-pemain jarak jauh memiliki potensi untuk menghidupkan kehidupan baru ke dalam banyak kegiatan. Bayangkan seorang ayah yang jauh dari rumah dalam perjalanan bisnis untuk dapat membangun pesawat ruang angkasa lego AR dengan putranya, yang jauhnya bermil-mil jauhnya di rumah; atau tim insinyur terdistribusi yang mengerjakan skema untuk pesawat ruang angkasa yang sebenarnya di ruang pertemuan yang ditambah. Dua teman memisahkan kota-kota yang terpisah bahkan bisa bertempur sebagai rakun maya virtual dalam kompetisi gaya-maut. Tantangan dengan AR multi-pemain jarak jauh adalah berbagi pengalaman AR yang sama dalam dua lingkungan fisik yang berbeda secara bersamaan dalam waktu nyata. Berkat kemajuan lanjutan untuk platform ARCore Google dan ARKit Apple, namun, pengguna dengan perangkat smartphone yang kompatibel dapat melihat lebih banyak pengalaman AR dengan fungsi AR multi-pemain jarak jauh dalam waktu dekat.

Pengenalan fitur multiuser online jarak jauh adalah apa yang membuat AR begitu menarik untuk pengalaman dan begitu kompleks untuk dikembangkan. Sisi teknisnya sedikit lebih menantang daripada di VR di mana multiplayer online bukanlah hal baru. Memang, dalam VR tidak ada kesulitan seperti melacak ruang sekitarnya: semua adegan sudah ditentukan sebelumnya yang membuat VR multiplayer sangat mirip dengan PC konvensional dan multiplayer berbasis mobile.

Di AR Anda harus membuat adegan, dengan mempertimbangkan parameter lingkungan fisik masing-masing pemain (satu bermain di lapangan sepak bola, yang lain – di ruang tamu). Ini dapat menyulitkan untuk mencocokkan pengguna, karena Anda harus terlebih dahulu memastikan adegan mereka dapat dibuat dan digabungkan dengan benar untuk memungkinkan interaksi yang akurat. Semakin banyak pengguna yang Anda mainkan satu sama lain secara bersamaan, semakin kompleks hasilnya.

Terlepas dari kesulitan-kesulitan yang melekat ini, lebih banyak pengembang dari sebelumnya telah mulai bereksperimen dengan penerapan fungsi ini dalam aplikasi pribadi mereka. Dalam hal kompatibilitas universal antar perangkat, Teknologi WATTY memimpin dengan teknologi WATTY Remote / WATTY Ghost Mode. Perusahaan teknologi multiuser AR yang berbasis di London ini telah mengumumkan aplikasi ping-pong berbasis AR yang akan datang, AR Ping Pong — di mana pemain dari seluruh dunia bersaing satu sama lain dalam pertandingan tenis meja waktu nyata — serta Dance Battle, sebuah pengalaman berbasis musik yang membuat para pemain bertarung demi kehormatan “Best Twerk.”

Jika Anda ingin masuk ke akses awal, tinggalkan email Anda di bawah di komentar untuk menerima undangan.

Vlad Vodolazov, Co-Founder dan CTO dari WATTY menjelaskan mengapa ping-pong adalah cara terbaik untuk menunjukkan potensi dan interaktivitas multiuser online jarak jauh AR: “Tenis meja adalah permainan yang bergerak cepat dan memunculkan sisi berbeda dari teknologi ini seperti teknik perjodohan dan keterlambatan kompensasi. Dari perspektif permainan, ini adalah klasik abadi yang dibayangkan kembali sebagai pengalaman AR yang mendalam dan tidak terputus – siapa pun dapat mengingat bermain ping-pong di beberapa titik kehidupan mereka ”.

Dengan AR Ping-Pong, Watty memberikan awal yang berapi-api untuk konsep multiuser online jarak jauh. Perusahaan ini sedang mengerjakan kasus bisnis untuk menjadikan AR lebih bermanfaat dan menyenangkan, dengan tujuan mengubah hal biasa dan rutin menjadi hiburan. “Membawa pengalaman multiuser AR online jarak jauh ke aktivitas sehari-hari seperti berbelanja bahan makanan, olahraga, dan interaksi sosial tentunya akan meningkatkan cara kita hidup dan bekerja hari ini,” kata Vlad Vodolazov.

Saya tidak bisa menunggu hari ada aplikasi AR jarak jauh yang akhirnya mengubah tugas belanja menjadi pengalaman multipemain yang mendebarkan.

Source