POSITIF
- Gameplay strategi yang tampak dalam
- Melihat seluruh medan perang sangat menakjubkan
- replayability tinggi
NEGATIF
- Kurangnya konten naratif nyata
- Tuntutan grafis mungkin mengganggu beberapa
Pertama kali saya bersentuhan dengan permainan strategi waktu nyata (RTS) ada di pangkuan ayah saya, di mana dia sering mendudukkan saya ketika dia bermain Starcraft di PowerMac G3-nya. Saya terobsesi dengan permainan ajaib ini di komputernya, tidak tahu banyak tentang apa itu – di luar kegembiraan struktur bangunan dan meningkatkan berbagai jenis unit di waktu luang saya. Sihir itu berlanjut ketika masa kecilku menjadi ditandai oleh kenangan Warcraft: Orc & Manusia, Warcraft 2, dan akhirnya Starcraft sendiri, yang semuanya aku mainkan melewati jam tidurku di monitor kubus raksasa yang tinggal di kantor ibuku.
Kemudian, ketika saya diberi hadiah Gameboy Advance pertama saya, saya menemukan sesuatu yang sangat istimewa dalam mekanik yang lebih ramping dan lebih bijaksana yang diperkenalkan kepada saya oleh game strategi berbasis giliran Advance Wars. Saya menghabiskan berjam-jam berbaris unit artileri melawan tank, sesuatu yang saya ingat jelas mengalami di kursi belakang mobil yang disewa orang tua saya ketika kami bepergian ke Hawaii dan Las Vegas, kembali pada masa ketika saya masih kecil dan liburan keluarga masih menjadi hal. Dalam kehidupan nyata, kami meluncur di atas dan ke bawah jalan-jalan sempit, berbelok di sekitar ngarai yang curam dengan kekaguman dunia luar yang tak terjangkau. Tetapi dalam imajinasi saya, pesawat dan prajurit infanteri berjuang dengan gagah berani untuk mendapatkan kendali dan kemuliaan.