Eleven Eleven siap untuk menawarkan kepada penonton kisah mendebarkan yang berlangsung selama sebelas menit dan hitungan mundur sebelas detik ke acara tingkat kepunahan. Ini menetapkan panggung untuk masa depan penceritaan linear di seluruh media, di luar platform VR dan AR yang akan diluncurkan di seluruh dunia pada Rabu ini pukul 16:00 PST.
Kisah aslinya terjadi di planet Pulau Kairos Linea, di mana pengunjung menjelajahi tujuh lokasi dan kisah enam karakter saat mereka mencoba mencapai kapal penyelamat terakhir tepat waktu, menawarkan lebih dari satu jam hiburan. Ini menawarkan narasi karakter yang menghubungkan dan konsep navigasi yang disukai penonton tentang The Invisible Hours, dan lapisan dalam cara baru mengalami cerita yang membuat Eleven Eleven pendekatan terobosan untuk mendongeng yang mendalam
Pengalaman menghubungkan kisah-kisah dari enam karakter melalui perasaan urgensi real-time, dan satu peristiwa besar yang akan mempengaruhi mereka semua secara berbeda. Mehrad Noori, Direktur Pemrograman Global di NBCUniversal International Networks dan Pencipta dan Produser Eksekutif Eleven Eleven menjelaskan pentingnya dua elemen ini: “Kami merancang cerita di sekitar struktur ini, dengan beberapa utas narasi dimainkan secara bersamaan dan berpuncak dengan acara global yang mengikat mereka semua bersama-sama. ”
Cerita para karakter berpotongan tanpa pemotongan, dan ada mode tampilan yang menonjolkan elemen real-time ini karena Anda dapat menonton semua cerita diputar dalam tampilan yang sama, dijelaskan di bawah ini. Dia lebih lanjut menjelaskan bahwa “urgensi waktu nyata dari jam yang berdetak hingga akhir dunia … secara inheren menghubungkan karakter bersama ketika mereka menghadapi apa yang bisa menjadi momen terakhir mereka.”
Perspektif masing-masing karakter berkontribusi besar pada kedalaman cerita, sehingga Tim memutuskan untuk hanya membiarkan pengunjung membuka final setelah semua cerita dialami. Saya tidak akan terkejut jika ini hanya permulaan bagi dunia karakter-karakter ini, karena banyak narasi mengisyaratkan kisah-kisah yang dipikirkan dengan matang.
Pencipta Eleven Eleven tidak ingin pengunjung hanya menonton ceritanya, mereka ingin mereka menjelajahi setiap elemen berlapis itu. “Dalam menciptakan Eleven Eleven kami berusaha untuk menghadirkan acara hiburan yang hanya bisa dialami dalam VR dan AR,” jelas Noori. “Tidak ada kekurangan konten yang menarik untuk layar tradisional, jadi kami harus memastikan bahwa kami membuat sesuatu yang benar-benar layak pengguna menghabiskan waktu mereka di headset atau dengan perangkat AR.” Jadi, mereka menciptakan beberapa mode tampilan untuk “memberi pengguna pilihan dalam bagaimana mereka mengalami cerita. “Tiga mode tampilan yang berbeda menawarkan perspektif yang unik kepada dunia, sehingga mereka dapat menginspirasi pengguna untuk mengunjungi kembali cerita menggunakan setiap opsi.
Story Mode memungkinkan pengguna untuk memilih salah satu dari enam karakter utama dan cukup mengikuti cerita mereka. Ini adalah yang paling sebanding dengan opsi menonton enam episode yang berbeda untuk mengungkap apa yang terjadi pada masing-masing karakter utama selama hitung mundur ke peristiwa besar. Ini memberi pengguna pemahaman tanpa gangguan dari perjalanan masing-masing karakter, menghasilkan keterlibatan yang meningkat dan pemahaman untuk masing-masing karakter. Dan dengan masing-masing kisah mereka berlangsung hingga peristiwa besar, setiap momen dikemas dengan detail naratif yang penting.
Seiring popularitas VR yang terus tumbuh di pusat-pusat hiburan, saya senang melihat bagaimana konsep-konsep dari Eleven Eleven ini dapat diterapkan pada VR berbasis lokasi, untuk membuat para tamu kembali untuk mendapatkan pengalaman lebih banyak dari cerita berbasis waktu yang sama.