NYPD Menggunakan VR Berbasis Lokasi untuk Pelatihan Penembak Aktif

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Pelatihan kepolisian generasi berikutnya tiba di Brooklyn, NY.

Ketika sampai pada Biro Anti Terorisme NYPD – sumber daya lokal utama Kota New York untuk berjaga-jaga terhadap terorisme internasional dan domestik – tidak ada yang terlalu dipersiapkan. Sekarang, melalui bantuan teknologi VR berbasis lokasi, NYPD melatih ratusan petugas dalam berbagai skenario yang tidak mungkin dibuat ulang di kehidupan nyata.

Selama program percontohan selama seminggu di Williamsburg, Brooklyn, ratusan petugas NYPD menjalani pelatihan VR berbasis lokasi yang membawa mereka melalui berbagai skenario penembak aktif yang sangat realistis; semuanya berdasarkan insiden nyata.

Dikembangkan oleh V-Armed — tim pengembangan mendalam yang didedikasikan untuk menciptakan pelatihan VR 3D skala besar untuk penegakan hukum, responden pertama, dan insinyur — simulasi freeroam VR menciptakan beberapa skenario penembak dan sandera di mana para petugas harus menaklukkan target virtual. tanpa membahayakan kehidupan warga sipil mana pun.

“Itu menambah seluruh komponen lain. Anda dapat mengubah skenario. Anda tidak membutuhkan ruang sebanyak itu. Jadi kami memperhatikan dengan baik, ”kata Wakil Kepala Kontraterorisme NYPD John O’Connell saat berbicara dengan ABC7.

“Saya mendapatkan lebih banyak skenario, dalam waktu yang jauh lebih singkat … Anda benar-benar tenggelam. Ada banyak detak jantung dan ini sangat realistis, ”tambah Petugas Kontraterorisme NYPD John Schoppmann.

Program ini menawarkan berbagai pilihan untuk melacak kemajuan para petugas yang berpartisipasi, seperti akurasi dan lintasan peluru, serta kualitas negosiasi mereka. Pengawas memantau para petugas dalam pelatihan selama simulasi, menggunakan perangkat lunak untuk melacak di mana moncongnya diarahkan dan mengidentifikasi masalah keamanan senjata apa pun.

“Segala sesuatu yang kami lakukan di dalam dunia maya sedang direkam dan kami dapat mengumpulkan statistik,” kata pendiri V-Armed Ezra Krausz. “Jadi, sekali Anda memiliki seratus orang melakukan hal yang sama kita dapat menarik kesimpulan dari itu.”

“Hampir semua skenario yang telah dikembangkan di sini dan yang telah kami gunakan selama seminggu di sini didasarkan pada insiden nyata,” kata instruktur LSU Kevin Burd.

Menggunakan simulasi V-Armed yang sangat dapat disesuaikan, para petugas dapat melatih berbagai skenario buatan tangan yang tidak mungkin dilakukan di kehidupan nyata; ini termasuk pelatihan untuk skenario penembak aktif di World Trade Center Memorial atau situasi penyanderaan di sekolah umum.

Dengan menggunakan sistem drag-and-drop sederhana, pengguna bebas untuk mengisi adegan ini dengan berbagai musuh dan warga sipil; seperti penonton yang ketakutan terlalu sibuk membuat film pertengkaran untuk mengosongkan daerah itu, serta orang-orang bersenjata tambahan yang akan segera menembak ketika melihat seorang perwira.

Dalam video yang disediakan di atas, para insinyur menunjukkan bagaimana mereka menciptakan skenario penembak sekolah yang realistis dengan mengisi adegan dengan berbagai NPC sipil dan musuh; menyeret dan menjatuhkan karakter di posisi tertentu di seluruh lingkungan yang sangat detail.

Meskipun ini menandai pertama kalinya NYPD menggunakan teknologi VR ke dalam kurikulum pelatihannya, pendidikan keamanan berbasis VR telah ada selama beberapa waktu.

Layanan seperti Apex Officer dan Street Smarts VR telah menawarkan kepada para profesional penegak hukum solusi pelatihan mereka sendiri; menghilangkan kebutuhan akan aktor manusia, tempat pelatihan yang mahal, dan berbagai rintangan lain yang datang bersama dengan pelatihan keamanan konvensional.

Karena teknologi VR berbasis lokasi menjadi lebih umum, tidak ada keraguan kita akan mulai melihat lebih banyak lagi departemen penegakan hukum yang merangkul teknologi imersif sebagai solusi pelatihan yang hemat biaya.

Source