Facebook mengonfirmasi sebelumnya hari ini bahwa pengalaman pengecatan VR skala kamar Google yang sangat populer, Tilt Brush, akan hadir di headset Oculus Quest pada musim semi ini. Menurut Manajer Produk Google, Elisabeth Morant, tindakan porting aplikasi — yang awalnya dirilis untuk SteamVR dan Oculus Rift — mengarah pada peningkatan kinerja sederhana yang dicapai dengan menggunakan serangkaian teknik dasar, tetapi efektif.
“Sebagian besar pekerjaan kami memindahkan Tilt Brush ke Quest difokuskan pada peningkatan kinerja,” kata Morant saat wawancara dengan Tech @ facebook. “Untungnya, beberapa keputusan yang kami buat sejak awal mengatur kami untuk kemenangan kinerja awal. Misalnya, alih-alih membuat ulang goresan goresan pada GPU untuk setiap frame, goresan Tilt Brush dikonversi dari representasi titik kontrol internal mereka menjadi geometri hanya sekali: baik ketika pengguna pertama kali membuat goresan, atau ketika sketsa dimuat dari disk. ”
“GPU kemudian harus membuat daftar segitiga yang dibuat sebelumnya. Kemenangan mudah awal lainnya bagi kami adalah untuk mengubah rendering stroke kami dari dua sisi ke satu sisi, menggunakan shader untuk menggambar sisi sebaliknya dari stroke, dan langsung mengurangi separuh jumlah segitiga kami. “
Tentu saja, tidak setiap elemen yang ditampilkan dalam rilis VR PC asli kompatibel dengan teknologi berbasis mobile Quest. Mode poplar audio-reaktif – sebuah fitur di mana sapuan berdenyut dan bereaksi terhadap audio sistem – telah dihapus dari versi Quest.
Efek pencahayaan mekar yang bertanggung jawab atas cahaya menyenangkan yang ditampilkan dengan beberapa kuas telah terpengaruh juga. Untuk menghemat sumber daya sambil tetap mengirimkan faktor wow awal untuk pengguna baru, efek cahaya akan terus redup saat Anda menambahkan lebih banyak goresan ke proyek Anda; akhirnya menghilang sepenuhnya karena stroke.
“Ketika kami mengetahui bahwa Oculus sedang membangun headset mandiri tanpa kabel, kami tahu kami harus membawa Tilt Brush ke Quest,” lanjut Morant. “Faktor bentuk baru ini akan membuka peluang yang benar-benar baru untuk diciptakan oleh seniman kami. Kami telah melihat para penari mengadopsi Tilt Brush untuk memvisualisasikan gerakan mereka dalam VR, tetapi kesempatan untuk gerakan dan penciptaan yang sepenuhnya bebas akan mengarah pada seni yang tidak pernah kami impikan sebelumnya. “
Bagi mereka yang ingin masuk ke pengembangan Quest sendiri, Morant merekomendasikan mengunduh Google API API untuk Persatuan. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengimpor berbagai sketsa Tilt Brush dan model Google Block Anda langsung ke adegan Unity untuk digunakan dalam game / pengalaman Anda.
Oculus Quest diperkirakan akan diluncurkan pada akhir bulan ini. Mereka yang telah membeli Tilt Brush untuk Oculus Rift akan dapat memindahkan salinan yang ada ke Quest secara gratis.