Resep Paten Kacamata Sony Hadir dengan Sensor Pelacakan Mata

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Nah, ini desain kecil yang menarik. Sony telah mematenkan apa yang tampak seperti kacamata resep untuk digunakan dengan headset VR seperti PSVR. Tidak hanya itu, tetapi kacamatanya termasuk sensor pelacak mata.

Paten, yang diterbitkan minggu lalu, tidak memamerkan headset VR baru dengan kemampuan pelacakan matanya sendiri. Sebagai gantinya, itu berkaitan dengan sepasang kacamata resep untuk masuk ke dalam headset semacam itu. Headset VR memiliki sejarah yang tidak merata dengan kacamata pendukung; beberapa mengakomodasi mereka dengan mudah dan yang besar lainnya tidak. Merancang kacamata khusus yang dimaksudkan untuk digunakan dengan headset dapat membantu Sony membawa lebih banyak penggemar VR untuk PSVR atau mungkin PSVR 2 yang tidak diumumkan sebelumnya.

Tapi itu dimasukkannya sensor pelacak mata yang membuat paten ini sangat menarik. Paten mengatakan bahwa sensor ini dapat menentukan “menatap informasi pengguna untuk meningkatkan kualitas konten yang disediakan untuk rendering pada tampilan yang dipasang di kepala.”

Bagi kami, itu terdengar seperti rendering yang dibajak. Itu adalah proses di mana headset melacak posisi mata pengguna dan sepenuhnya membuat area layar di tengah penglihatan mereka. Sisa gambar tidak sepenuhnya ditampilkan, tetapi ini tidak terlalu mencolok dalam penglihatan tepi pengguna. Ini sangat mengurangi daya pemrosesan yang diminta pada mesin yang menjalankan pengalaman VR.

Pertanyaannya adalah, mengapa kacamata ini termasuk sensor pelacak mata dan bukan headset itu sendiri? Kita dapat memikirkan beberapa alasan. Mungkin, misalnya, kacamata ini dapat digunakan bersama dengan headset PSVR saat ini, yang tidak menampilkan pelacakan mata. PSVR adalah rumah bagi pengalaman hebat, tetapi bukan rahasia lagi bahwa PS4 yang memberdayakannya jika dibandingkan dengan PC yang menjalankan Oculus Rift dan HTC Vive. Menerapkan rendering foveated ke dalam setup saat ini benar-benar dapat memberi PSVR dorongan.

Atau mungkin itu hanya karena menggunakan kacamata ini mengganggu sensor pelacakan mata yang sudah tertanam di versi PSVR berikutnya. Dengan demikian, sensor di gelas hanya menggantikan yang lain. Atau bisa jadi bukan keduanya. Pada saat perusahaan berusaha membuat VR lebih mudah diakses, kita harus bertanya-tanya apakah Sony benar-benar akan meminta orang untuk membeli kacamata yang dirancang khusus untuk digunakan dengan headset.

Ini adalah yang terbaru dari serangkaian paten yang kami lihat dari Sony pada tahun 2019. Bulan lalu kami melaporkan apa yang tampak seperti versi nirkabel PSVR. Kembali pada bulan Februari, kami juga melihat beberapa fitur baru untuk paten kontroler yang sudah berjalan lama yang dapat menggantikan PlayStation Move. Namun, dengan begitu banyak game PSVR hebat yang datang tahun ini, kami tidak akan berharap untuk melihat penerus headset pada tahun 2019.