Mode ‘HTC D 6DOF Lite’ Menambahkan Kedalaman Volumetrik ke Video 360

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Walaupun video 360 derajat konvensional memang menawan, ia pudar jika dibandingkan dengan tingkat perendaman yang ditawarkan oleh konten volumetrik yang menampilkan kedalaman 3D dan kemampuan 6DOF. Melihat lingkungan 360 derajat adalah satu hal, bisa bersandar dan bergerak di sekitar ruang adalah sesuatu yang sama sekali berbeda.

Selama tahun ini HTC Vive Ecosystem Conference, HTC meluncurkan layanan baru yang menyuntikkan fungsionalitas 6DOF ke dalam video 360 derajat monoscopic konvensional, yang memungkinkan pengguna untuk memindahkan kepala mereka ke segala arah hingga satu meter.

Menurut Skarredghost, mode ‘6DOF Lite’ mampu secara otomatis mengubah monoscopic 360 yang ada menjadi video volumetrik penuh dikurangi dengan kebutuhan akan teknologi fotogrametri, volumetrik, atau kamera cahaya yang mahal. Ini bisa menjadi game-changer untuk konten 360 derajat, yang – meskipun format yang menarik – sejauh ini gagal menemukan daya tarik utama di antara mereka yang tidak terbiasa dengan VR.

Sayangnya, satu-satunya informasi yang ditawarkan dalam hal tanggal rilis adalah “segera” kuno yang bagus.

Jika 6DOF Lite terdengar agak akrab, itu karena Adobe Research meluncurkan inisiatif serupa pada tahun 2017. Sidewinder menangkap posisi piksel dan menganalisis jarak mereka dalam kaitannya dengan objek lain dalam adegan untuk mengembangkan peta kedalaman 3D, menawarkan citra 3D yang lebih realistis. Sayangnya, sepertinya proyek saat ini berada di backburner.

Dalam sebuah wawancara Oktober lalu dengan Immersive Shooter, Direktur Adobe Immersive Chris Bobotis mengatakan bahwa “tidak ada yang baru untuk dilaporkan dengan Project Sidewinder.” Perusahaan malah memfokuskan upayanya pada VR180, lebih menyukai kemampuannya untuk bekerja lebih lama dalam resolusi tinggi. dari konten 360 derajat.