ESL & Oculus Menyelenggarakan eSports ‘VR League’ Musim Ke-3

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

VR League, penyelenggara esports VR pertama yang diakui secara resmi, sekali lagi kembali untuk putaran game VR kompetitif pro-level lainnya. Turnamen tahun lalu memuncak dalam pertempuran mendebarkan antara pemain paling berbakat Onward ketika tim berjuang sampai detik terakhir untuk gelar juara utama. Untuk musim ketiga, ESL & Oculus memberikan seri kompetitif VR pemula mereka.

Dengan Musim 3, VR League mencampur daftar permainan mereka, memperkenalkan penembak tanpa gravitasi Ready At Dawn, Echo Combat dan penembak arcade berbahan bakar jetpack, Space Junkies dari Ubisoft ke dalam daftar, yang akan berfungsi sebagai pengganti Survios Sprint Vector dan Insomniac Games ‘The Unspoken yang telah dihapus dari kompetisi tahun ini. Seiring dengan permainan baru, VR League juga menawarkan lebih banyak siaran cangkir mingguan mereka di Eropa dan Amerika Utara, yang semuanya memuncak dengan inn final orang di Leicester, Inggris di Haymarket Theatre yang bersejarah.

“2019 akan menjadi tahun yang luar biasa bagi permainan VR dengan peluncuran Oculus Quest dan Musim 3 & 4 dari Liga VR,” kata Christopher K. McKelvy, kepala bidang olahraga di Oculus. “Tahun ini akan menjadi investasi terbesar Oculus dalam esports. Kami menambahkan game baru, lebih banyak siaran, dan kumpulan hadiah yang lebih besar. “

Kompetisi secara resmi dimulai kemarin di Katowice, Polandia ketika tim-tim top di Echo Arena dan Onward berhadapan dalam pertandingan ulang final Musim 2 tahun lalu selama Oculus Connect 5. Anda dapat melihat jadwal siaran penuh Musim 3 sini.

Tentu saja, kompetisi yang lebih besar berarti hadiah yang lebih mengesankan. Tahun ini VR League menawarkan jumlah terbesarnya, menawarkan total hadiah $ 250.000 USD; $ 130.000 lebih dari jumlah tahun lalu.

Terlepas dari keberadaannya yang singkat, dukungan dari ESL dan Oculus telah mengokohkan VR League sebagai salah satu penyelenggara terkemuka saat ini di VR esports, memberikan pemirsa kesempatan untuk menyaksikan gameplay VR tingkat profesional melalui siaran berkualitas ESPN. Jika konsumen VR memiliki kesempatan untuk secara permanen menanamkan dirinya di kancah esports, itu akan membutuhkan upaya organisasi yang berani seperti Liga VR untuk membuka jalan dan membangun sebuah yayasan.

Dengan dirilisnya headset Oculus Quest yang dikabarkan akan segera terjadi, akan menarik untuk melihat bagaimana Oculus dan ESL mengintegrasikan headset mandiri ke dalam barisan mereka. Teknologi Standalone tidak hanya akan membuat acara live yang tidak terlalu rumit, tetapi titik harga entry-level dapat secara drastis meningkatkan kumpulan pesaing potensial dengan memperkenalkan gelombang pemilik VR baru yang dengan sabar menunggu solusi headset yang lebih nyaman.