“Ketika Anda mengubah cara Anda melihat dunia, Anda mengubah dunia yang Anda lihat, dan inilah yang terjadi dengan HoloLens,” kata Satya Nadella ketika ia memulai peluncuran yang sangat dinanti-nantikan, lebih dari 3 tahun setelah perangkat itu pertama kali diluncurkan pada 2016.
Jujur saja, 2016 sepertinya sudah lama sekali sekarang. Pertama kali saya mencoba Hololens saya tahu saya mengalami generasi pertama dari teknologi yang mengubah permainan.
Selama tiga setengah tahun terakhir ini, Microsoft telah mendengarkan pelanggan mereka, mengklaim penemu HoloLens dan Rekan Teknis Microsoft Alex Kipman ketika ia mengambil giliran di atas panggung. Pelanggan perusahaan tersebut dengan antusias mengadopsi teknologi realitas campuran Microsoft dalam berbagai produktivitas, kolaborasi, pelatihan, dan kasus penggunaan visualisasi; sementara Microsoft, pada gilirannya, telah memenuhi daftar harapan para pelanggan yang berdedikasi itu.
Dengan HoloLens 2, Microsoft telah membuat apa yang tampaknya menjadi perangkat yang lebih ramah konsumen daripada pendahulunya – meskipun perusahaan itu sendiri belum berani mengucapkan “kata-c” dulu. Jadi, inilah fitur lengkap dari perangkat immersive terbaru Microsoft:
Ini semua tentang Cloud.
Bukan rahasia lagi bahwa strategi realitas campuran Microsoft berpusat di sekitar Intelligent Cloud-nya, dan Intelligent Edge; oleh karena itu tim HoloLens telah bekerja sangat erat dengan Azure untuk menyatukan semuanya dalam satu paket yang ramping.
“Membangun kemampuan unik HoloLens asli, HoloLens 2 adalah perangkat canggih yang cerdas. Dan ketika digabungkan dengan layanan Azure yang ada dan baru, HoloLens 2 menjadi lebih mampu, langsung keluar dari kotak, ”kata Julia White, Corporate Vice President di Microsoft.
Jangkar spasial.
Salah satu pengumuman yang lebih mengejutkan selama presentasi, Jangkar Spasial berfungsi sebagai cara untuk berbagi gambar tiga dimensi yang kompatibel dengan ARKit Apple serta ARCore Google. Integrasi dengan alat AR yang populer ini dapat membuka headset ke komunitas besar pembuat konten independen yang berbondong-bondong ke platform yang ramah-pengembang.
Lebih mendalam.
FOV! Ya, mari kita hindari itu. Microsoft menyatakan mereka telah lebih dari dua kali lipat bidang pandang di HoloLens 2. Harus diakui, saya salah satu dari orang-orang yang berpikir bahwa orang-orang yang benar-benar menutup telepon pada FOV terbatas dari HoloLens asli agak hilang inti nya; kebanyakan orang mengatasi batasan itu ketika otak mereka mengimbangi keanehan awal setelah beberapa jam digunakan.
Yang mengatakan, memiliki FOV yang lebih luas tidak diragukan lagi akan membuat kenyataan campuran pada perangkat tampak lebih halus dan lebih dinamis, menghasilkan pengalaman yang ditingkatkan secara keseluruhan. Yang terpenting, Microsoft telah melakukan ini sambil mempertahankan kerapatan piksel terdepan di industri sebesar 47 piksel per derajat penglihatan. Selain itu, mereka juga berjanji bahwa sistem tampilan baru mereka memungkinkan mereka untuk mencapai peningkatan kinerja ini bahkan pada daya rendah.
Tapi kualitas “imersivitas” yang sulit dipahami itu bukan tentang bidang pandang atau jumlah piksel sebanyak cara elemen-elemen digital benar-benar berinteraksi dengan Anda dan lingkungan. Dalam demo yang diberikan oleh Julia Schartz, Peneliti Senior di Microsoft, kami melihat sekilas seperti apa rasanya “interaksi naluriah” ini. Ini bermuara pada pelacakan mata yang lebih baik – di mana Anda dapat memicu tindakan hanya dengan mengarahkan pandangan Anda ke tempat tertentu, dan pengenalan gerakan tubuh yang lebih baik (dalam demo, perangkat juga memindai tangan Julia, menyesuaikan dengan bentuk dan ukuran khusus mereka), daripada mengandalkan tindakan “cubit” yang sangat spesifik yang diandalkan HoloLens asli.
Pengguna juga dapat masuk dengan otentikasi tingkat perusahaan Hello Windows melalui pengenalan iris, yang dihubungkan ke pesan keseluruhan perusahaan tentang memprioritaskan privasi dan keamanan serta kegunaan intuitif.
Kenyamanan yang lebih baik.
Ketika Anda mendapatkan sebanyak mungkin ROI dari suatu produk seperti yang diterima sebagian besar pelanggan perusahaan dari HoloLens, mereka memaafkan banyak ketidaknyamanan. Itu tidak berarti perbaikan tidak akan disambut baik, dan Microsoft jelas telah melakukan banyak pekerjaan dalam membuat HMD baru ini sesuatu yang dapat dipakai orang untuk jangka waktu yang lebih lama tanpa menerima memar jelek di hidung mereka atau memiliki headset terpeleset di kepala mereka yang berkeringat.
HoloLens 2 memiliki pusat gravitasi yang jauh lebih seimbang (kurang hidung-berat) berkat penggunaan serat karbon dan mekanisme baru yang memungkinkan Anda memakainya tanpa menyesuaikan engkol di belakang; “Seperti mengenakan topi favorit Anda,” menurut Kipman. Seperti HoloLens pertama, perangkat ini juga memungkinkan pemakai kacamata untuk cukup meletakkan perangkat di depan kacamata mereka (keunggulan berbeda dibandingkan dengan Magic Leap). Dan – salah satu sentuhan favorit saya – setelah selesai, Anda bisa membalikkan visor dan kembali ke dunia nyata.
Nah, siapa pun yang mengharapkan penurunan harga radikal akan kecewa. Bundel HoloLens masih berharga sekitar $ 3.500 untuk dibeli secara langsung. Di sisi lain, paket Realitas Campuran sebagai Layanan mulai dari $ 125 per bulan, yang membuatnya terjangkau bahkan untuk sebagian besar UKM. Ini secara khusus benar mengingat betapa banyak upaya yang telah dilakukan Microsoft dalam menyediakan konten mitra sehingga – dalam kata-kata Kipman – perusahaan tersebut dapat mulai mendapatkan ROI mereka sejak hari pertama.