Judul Baru Schell Games ‘Until You Fall’

, , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Schell Games, studio di belakang judul-judul VR seperti I Expect You to Die (2016), hari ini mengumumkan proyek berikutnya yang menjanjikan untuk “memadukan berbagai gaya bertarung pedang untuk menciptakan pengalaman pertempuran intens dan waktu nyata yang belum pernah terlihat sebelumnya dengan VR. “

Sepertinya game VR akhirnya mulai menjauh dari mencoba membuat semuanya menjadi FPS. Saya telah mengatakan di masa lalu bahwa ‘senjata adalah metode interaksi VR yang paling malas’ karena sebagian besar inkarnasi sedikit lebih banyak dari pada memakai laser pointer, yang pada akhirnya tidak memanfaatkan kekuatan unik VR yang unik (dengan beberapa pengecualian kunci). , tentu saja). Pertarungan jarak dekat berdiri menjadi lebih interaktif dan menarik karena seberapa banyak menggabungkan gerakan tubuh dan kesadaran spasial (hal-hal yang VR lakukan dengan sangat baik).

Mengikuti game VR yang berfokus pada jarak dekat lainnya seperti In Death, Blade dan Sorcery, dan Wrath Asgard yang akan datang, Schell Games melempar topinya ke atas ring dengan Before You Fall, sebuah “game pertarungan pedang VR yang diresapi sihir,”.

Dari uraian singkat yang diungkapkan studio hari ini, sepertinya game tersebut akan menjadi crawler penjara bawah tanah roguelike yang dihasilkan secara prosedural, yang berarti pemain akan bertarung sejauh yang mereka bisa sampai mereka dapat ditaklukkan, tetapi mungkin mendapatkan semacam kemajuan dengan setiap permainan. Dalam hal itu, sepertinya konsepnya mirip dengan In Death [tinjauan kami].

Pengumuman awal singkat tentang detail dan tidak melihat screenshot atau cuplikan gameplay, tetapi studio menjanjikan “permainan pedang VR yang memberikan pengalaman pertempuran yang memuaskan,” dan cukup ambisius bertujuan untuk menjadi permainan “menakjubkan secara visual” dengan permainan tingkat interaksi pertempuran yang meningkatkan standar untuk VR.

“Kami memadukan berbagai gaya bertarung pedang untuk menciptakan pengalaman pertempuran yang intens dan real-time yang belum pernah terlihat sebelumnya dengan VR,” kata Jesse Schell, CEO Schell Games. “Menggunakan pengetahuan mendalam kami tentang platform ini, kami percaya game ini akan mendorong batas dan meninggalkan pemain dengan pengalaman bertarung mêlée mendalam yang mereka idam-idamkan.”

Itu adalah beberapa klaim yang sangat ambisius, tetapi mereka didukung oleh pengalaman pengembangan game studio sejak tahun 2002, termasuk game VR yang diterima dengan baik seperti I Expect You to Die dan Water Bears VR.